武蔵伝II ブレイドマスター
更新日 2024/09/24

タイトル: 『武蔵伝II ブレイドマスター』は2005年7月7日に発売されたPS2用アクションRPG。
前作『ブレイヴフェンサー 武蔵伝』から7年ぶりのシリーズ続編。
ストーリーは独立しており、主人公「ムサシ」は前作のキャラクターとは別人。
日本の剣客・宮本武蔵になる少年剣士として設定。
日本市場より北米で先行発売された。
キャラクターデザインは野村哲也が担当。
トゥーンレンダリング技術を採用し、背景はアニメ風に表現。
音楽は濱渦正志と仲野順也が担当。
敵組織「ガンドレイク社」に立ち向かう物語。
ムサシは二刀を使用し、必殺技や見切り技を駆使して戦う。
いくつかの剣(五輪剣)や能力を持つ巫女たちが登場。
敵の技を見切って自分のものにするシステムあり。
アイテムは消費、販売、キー、伝説の武具などに分類される。
ムサシの成長はパラメータを振り分けて行う。
数種類の称号が自動で設定される。
サブイベントやダンジョンも存在。
様々なキャラクターがストーリーに関与。
プレイヤーは神獣の村で村人を救出する役割も担う。
幹部キャラクターはワインの名前からつけられている。
発明品やミニゲームもゲーム内に登場。
前作『ブレイヴフェンサー 武蔵伝』から7年ぶりのシリーズ続編。
ストーリーは独立しており、主人公「ムサシ」は前作のキャラクターとは別人。
日本の剣客・宮本武蔵になる少年剣士として設定。
日本市場より北米で先行発売された。
キャラクターデザインは野村哲也が担当。
トゥーンレンダリング技術を採用し、背景はアニメ風に表現。
音楽は濱渦正志と仲野順也が担当。
敵組織「ガンドレイク社」に立ち向かう物語。
ムサシは二刀を使用し、必殺技や見切り技を駆使して戦う。
いくつかの剣(五輪剣)や能力を持つ巫女たちが登場。
敵の技を見切って自分のものにするシステムあり。
アイテムは消費、販売、キー、伝説の武具などに分類される。
ムサシの成長はパラメータを振り分けて行う。
数種類の称号が自動で設定される。
サブイベントやダンジョンも存在。
様々なキャラクターがストーリーに関与。
プレイヤーは神獣の村で村人を救出する役割も担う。
幹部キャラクターはワインの名前からつけられている。
発明品やミニゲームもゲーム内に登場。
- 発売日
-
日本2005/7/7北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,140円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,030円
- 国内売上数
- 80,000
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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