Jリーグウイニングイレブン9 アジアチャンピオンシップ
更新日 2025/02/14

ゲーム概要
2005年11月17日発売のPS2用サッカーゲーム
Jリーグ版初の57ヶ国のナショナルチーム搭載
J1/J2の実際の日程でマスターリーグが可能
良い点
ミドルシュートが入りやすい
マスターリーグの成長要素が面白い
Jリーグのクラブやユニフォームの再現度が高い
日本チャレンジモードが充実
コミュニティモードで対戦記録が保存できる
悪い点
ロード時間が長い
審判のファール基準が不明瞭でCPUに有利
マスターリーグでの疲労蓄積が速すぎる
ゴールキーパーの反応が速すぎて得点が難しい
パスの方向指定が意図通りにならないことが多い
ゲームバランスの問題点
難易度の差が極端(レベル2は簡単、3以上は急に難しくなる)
スコアレスドローが多く、シュートが決まりにくい
こぼれ球の処理がCPUに有利
リアルな要素と改善要望
J2スタジアムやダービーマッチの追加は好評
ただし、海外クラブの選手やチーム名が偽名で不満の声
選手のスタミナ管理が厳しく、過密日程と合わない
サポーターの応援や演出がリアルだが、バリエーション不足
総評
Jリーグファンには楽しめるが、ゲームバランスに不満が多い
「ウイイレらしい」中毒性は健在
次回作での改善に期待する声が多い
2005年11月17日発売のPS2用サッカーゲーム
Jリーグ版初の57ヶ国のナショナルチーム搭載
J1/J2の実際の日程でマスターリーグが可能
良い点
ミドルシュートが入りやすい
マスターリーグの成長要素が面白い
Jリーグのクラブやユニフォームの再現度が高い
日本チャレンジモードが充実
コミュニティモードで対戦記録が保存できる
悪い点
ロード時間が長い
審判のファール基準が不明瞭でCPUに有利
マスターリーグでの疲労蓄積が速すぎる
ゴールキーパーの反応が速すぎて得点が難しい
パスの方向指定が意図通りにならないことが多い
ゲームバランスの問題点
難易度の差が極端(レベル2は簡単、3以上は急に難しくなる)
スコアレスドローが多く、シュートが決まりにくい
こぼれ球の処理がCPUに有利
リアルな要素と改善要望
J2スタジアムやダービーマッチの追加は好評
ただし、海外クラブの選手やチーム名が偽名で不満の声
選手のスタミナ管理が厳しく、過密日程と合わない
サポーターの応援や演出がリアルだが、バリエーション不足
総評
Jリーグファンには楽しめるが、ゲームバランスに不満が多い
「ウイイレらしい」中毒性は健在
次回作での改善に期待する声が多い
- 発売日
-
日本2005/11/17北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,678円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 410円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
410
円
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