三國志11
更新日 2026/04/10

『三國志11』は2006年にコーエーから発売された歴史シミュレーションゲーム。
シリーズの第11作目で、音楽は池頼広が担当。
パソコン用ゲームとして発売後、PlayStation 2およびWiiに移植された。
本作は武将プレイから君主プレイに戻った。
マップは3Dで、670人の武将が登場。
史実の女性武将が数多く追加され、武将の顔グラフィックが2種類用意される。
チュートリアルをクリアすると「いにしえ武将」が追加される。
内政には箱庭内政システムを採用、各都市への施設建設が可能。
戦略フェイズと進行フェイズのシステムを採用。
戦法は武将の兵科適性によって変わる。
特技は各武将に1つ設定されている。
パワーアップキットで能力開発が追加され、任意の武将を強化可能。
ゲーム中に中国語の掛け声が取り入れられた。
シナリオは本体とパワーアップキットで異なる。
初期のバグやAIの問題が多く指摘された。
公式からバグ修正パッチが配布された。
バグ修正後も問題が残り、無償のディスク交換も行われた。
2010年に再販売されたものでは特に問題が見られない。
ゲーム内に「糞藝爪覧」という名前の武将が存在。
ゲーム内記録や伝説に不満の声が表現された。
シリーズの第11作目で、音楽は池頼広が担当。
パソコン用ゲームとして発売後、PlayStation 2およびWiiに移植された。
本作は武将プレイから君主プレイに戻った。
マップは3Dで、670人の武将が登場。
史実の女性武将が数多く追加され、武将の顔グラフィックが2種類用意される。
チュートリアルをクリアすると「いにしえ武将」が追加される。
内政には箱庭内政システムを採用、各都市への施設建設が可能。
戦略フェイズと進行フェイズのシステムを採用。
戦法は武将の兵科適性によって変わる。
特技は各武将に1つ設定されている。
パワーアップキットで能力開発が追加され、任意の武将を強化可能。
ゲーム中に中国語の掛け声が取り入れられた。
シナリオは本体とパワーアップキットで異なる。
初期のバグやAIの問題が多く指摘された。
公式からバグ修正パッチが配布された。
バグ修正後も問題が残り、無償のディスク交換も行われた。
2010年に再販売されたものでは特に問題が見られない。
ゲーム内に「糞藝爪覧」という名前の武将が存在。
ゲーム内記録や伝説に不満の声が表現された。
- 発売日
-
日本2006/9/28北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 9,680円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,460円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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