Mario Bros. (Classic Series)
更新日 2024/09/07

Mario Bros.は1983年に任天堂によって開発・発売されたアーケードプラットフォームゲーム。
デザイナーは宮本茂と横井軍平。
主人公はイタリアの双子の配管工、マリオとルイージ。
敵キャラクター(カメやカニ)をひっくり返して蹴り飛ばし、全ての敵を倒すことが目的。
ゲームは、ランニングとジャンプのみのシンプルなメカニクス。
ステージはプラットフォームとパイプで構成され、ワープ機能がある。
プレイヤーは敵をひっくり返さない限り踏みつけられない。
POWブロックを使うと、接触している敵をひっくり返すことができる。
音楽は加納裕子が作曲。
Mario Bros.は、ドンキーコングシリーズからスピンオフとして生まれた。
初期のアーケード版は批評家から好評を得た。
NES版は2.28百万本販売され、Atari 2600版も1.59百万本売れた。
ゲームは後に多くのプラットフォームに移植されている。
Multiplayerモードによりルイージも登場。
ゲームの内部設定はニューヨークの下水道網から影響を受けている。
マリオの名前はイタリア系アメリカ人の家主マリオ・セガールに由来していると言われている。
Mario Bros.は、1983年のビデオゲーム危機にも影響されなかった。
いくつかのゲームではMario Bros. Classicとしてミニゲームに収められている。
さまざまな次世代プラットフォームで再リリースされている。
Mario Bros.のプレイは、実況やイベントで評価され続け、世界記録も更新されている。
デザイナーは宮本茂と横井軍平。
主人公はイタリアの双子の配管工、マリオとルイージ。
敵キャラクター(カメやカニ)をひっくり返して蹴り飛ばし、全ての敵を倒すことが目的。
ゲームは、ランニングとジャンプのみのシンプルなメカニクス。
ステージはプラットフォームとパイプで構成され、ワープ機能がある。
プレイヤーは敵をひっくり返さない限り踏みつけられない。
POWブロックを使うと、接触している敵をひっくり返すことができる。
音楽は加納裕子が作曲。
Mario Bros.は、ドンキーコングシリーズからスピンオフとして生まれた。
初期のアーケード版は批評家から好評を得た。
NES版は2.28百万本販売され、Atari 2600版も1.59百万本売れた。
ゲームは後に多くのプラットフォームに移植されている。
Multiplayerモードによりルイージも登場。
ゲームの内部設定はニューヨークの下水道網から影響を受けている。
マリオの名前はイタリア系アメリカ人の家主マリオ・セガールに由来していると言われている。
Mario Bros.は、1983年のビデオゲーム危機にも影響されなかった。
いくつかのゲームではMario Bros. Classicとしてミニゲームに収められている。
さまざまな次世代プラットフォームで再リリースされている。
Mario Bros.のプレイは、実況やイベントで評価され続け、世界記録も更新されている。
- 発売日
-
日本1993年北米未発売欧州1993年ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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