ローグ ハーツ ダンジョン
更新日 2025/02/08

特徴: 『ローグ』を基にした完全新作RPG
パッケージデザイン: 威圧感のある竜が描かれている
システム: スコアアタック形式で成長要素は少ない
ダンジョン仕様: 持ち込み不可、未識別のダンジョンが中心
成長要素の欠如: 武器や防具の引き継ぎ、合成システムがない
操作性: 十字キーで攻撃可能、テンポ良く進行
性別選択: 男性と女性を選択可能(初期ステータスに若干の差あり)
罠の不在: ダンジョン内に罠は存在しない
モンスター図鑑: 条件を満たすと一枚絵と説明が見られる
グラフィック: 2Dのライトノベル風イラストが特徴
中断セーブ不可: 途中でのセーブができず、ぶっ通しでプレイが必要
体調システム: 5ターンで1減少、減少が早くゲームオーバーのリスクが高い
コインシステム: トレジャーボックスでアイテム交換可能だが、コインが集めづらい
お金の使い道: ダンジョン内で拾うお金の用途がほぼ無い
足元コマンドの不在: 足元のアイテム操作ができず、不便
空振りミスの多さ: 最大8連続ミスの例もあり、運要素が強い
ダンジョン往復: 目的達成後にスタート地点に戻る必要があり、面倒
バランスの悪さ: 後半ステージは特定アイテムがないとクリア困難
BGMの少なさ: ほぼ2種類の音楽しかない
ボス不在: ボス戦がなく、サクサク進むが手応えに欠ける
初代ローグ風モード: メダルを集めることで解放される
レビューの評価: 多くのプレイヤーから低評価、フリスビー扱いの声も
特典: サウンドトラックCD(初回出荷の50%に付属)
推奨ユーザー: シンプルなRPGを好む人やローグの原点を体験したい人向け
プレイ時間: 長時間プレイ必須、最長11時間のラストダンジョンあり
総評: 不親切な設計で、現代のローグライクファンには不向きな作品
パッケージデザイン: 威圧感のある竜が描かれている
システム: スコアアタック形式で成長要素は少ない
ダンジョン仕様: 持ち込み不可、未識別のダンジョンが中心
成長要素の欠如: 武器や防具の引き継ぎ、合成システムがない
操作性: 十字キーで攻撃可能、テンポ良く進行
性別選択: 男性と女性を選択可能(初期ステータスに若干の差あり)
罠の不在: ダンジョン内に罠は存在しない
モンスター図鑑: 条件を満たすと一枚絵と説明が見られる
グラフィック: 2Dのライトノベル風イラストが特徴
中断セーブ不可: 途中でのセーブができず、ぶっ通しでプレイが必要
体調システム: 5ターンで1減少、減少が早くゲームオーバーのリスクが高い
コインシステム: トレジャーボックスでアイテム交換可能だが、コインが集めづらい
お金の使い道: ダンジョン内で拾うお金の用途がほぼ無い
足元コマンドの不在: 足元のアイテム操作ができず、不便
空振りミスの多さ: 最大8連続ミスの例もあり、運要素が強い
ダンジョン往復: 目的達成後にスタート地点に戻る必要があり、面倒
バランスの悪さ: 後半ステージは特定アイテムがないとクリア困難
BGMの少なさ: ほぼ2種類の音楽しかない
ボス不在: ボス戦がなく、サクサク進むが手応えに欠ける
初代ローグ風モード: メダルを集めることで解放される
レビューの評価: 多くのプレイヤーから低評価、フリスビー扱いの声も
特典: サウンドトラックCD(初回出荷の50%に付属)
推奨ユーザー: シンプルなRPGを好む人やローグの原点を体験したい人向け
プレイ時間: 長時間プレイ必須、最長11時間のラストダンジョンあり
総評: 不親切な設計で、現代のローグライクファンには不向きな作品
- 発売日
-
日本2007/4/26北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,800円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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円
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