シャイニング・ウィンド
更新日 2025/06/09

前作との関係:『シャイニング・ティアーズ』の続編。
舞台設定:想いが結晶化する「エンディアス」世界のリーベリア地方。
メインテーマ:「心剣」を操る異界の戦士ソウルブレイダーの戦い。
キャラデザイン:Tony氏による美麗イラスト。シリーズ中でも高評価。
主な登場キャラ:キリヤ、シーナ、クレハ、クララクラン、ホウメイ、ジンクロウなど。
戦闘スタイル:2D見下ろし視点のアクションバトル。
技構成:「通常攻撃」「シングル技」「リンク技」「特殊技」あり。
難易度調整:全体的に前作より難易度が緩和、初心者向け。
パートナー選択:リンク技と性能に影響、出撃ごとに選択。
心剣システム:パートナーに応じて技・能力が変化。
心の扉システム:ADV形式のキャラ交流で絆値上昇+CG獲得。
ソウルピース:イベントや戦闘で入手し心象世界を解放。
シナリオ:王道的だが説明不足。アニメ視聴が前提の箇所あり。
テキスト量:少なく、ボイスも部分的。物足りなさの声も。
戦闘バランス:基本は簡単だが、終盤の難易度が急上昇。
戦闘時の緊張感:死亡してもゲームオーバーにならないため緩い。
ショップ構造:鑑定屋・武具屋などが拠点外にあり面倒。
ロード時間:前作より改善。テンポは良くなっている。
アニメ演出:作画品質が低め。見栄えにやや難。
NPC戦闘支援:一部の戦闘で友軍が共闘してくれる。
回想機能なし:CGやイベントムービーの再視聴が不可。
声優陣:石田彰、水樹奈々、川澄綾子、緑川光など超豪華。
ギャルゲー要素強化:ADVパートとCG、絆システムで明確化。
戦闘キャラ変更要素:特定条件で自由編成が可能、評価高め。
ファンディスク展開:後日談やデスクトップアクセサリ収録の『FANフェスタ』がPC向けに発売。
アニメとの連動:『ティアーズ×ウィンド』放送。ゲームだけでは説明不十分な点を補完。
総評:キャラ・ビジュアル・システムは魅力的だが、シナリオ構成と作業感に課題あり。
キャラゲー要素とライトなアクションを重視する人向け。シリーズファンにはある程度楽しめるが、ストーリー重視の人やアクションRPGを本格的に楽しみたい人には物足りない可能性あり。
舞台設定:想いが結晶化する「エンディアス」世界のリーベリア地方。
メインテーマ:「心剣」を操る異界の戦士ソウルブレイダーの戦い。
キャラデザイン:Tony氏による美麗イラスト。シリーズ中でも高評価。
主な登場キャラ:キリヤ、シーナ、クレハ、クララクラン、ホウメイ、ジンクロウなど。
戦闘スタイル:2D見下ろし視点のアクションバトル。
技構成:「通常攻撃」「シングル技」「リンク技」「特殊技」あり。
難易度調整:全体的に前作より難易度が緩和、初心者向け。
パートナー選択:リンク技と性能に影響、出撃ごとに選択。
心剣システム:パートナーに応じて技・能力が変化。
心の扉システム:ADV形式のキャラ交流で絆値上昇+CG獲得。
ソウルピース:イベントや戦闘で入手し心象世界を解放。
シナリオ:王道的だが説明不足。アニメ視聴が前提の箇所あり。
テキスト量:少なく、ボイスも部分的。物足りなさの声も。
戦闘バランス:基本は簡単だが、終盤の難易度が急上昇。
戦闘時の緊張感:死亡してもゲームオーバーにならないため緩い。
ショップ構造:鑑定屋・武具屋などが拠点外にあり面倒。
ロード時間:前作より改善。テンポは良くなっている。
アニメ演出:作画品質が低め。見栄えにやや難。
NPC戦闘支援:一部の戦闘で友軍が共闘してくれる。
回想機能なし:CGやイベントムービーの再視聴が不可。
声優陣:石田彰、水樹奈々、川澄綾子、緑川光など超豪華。
ギャルゲー要素強化:ADVパートとCG、絆システムで明確化。
戦闘キャラ変更要素:特定条件で自由編成が可能、評価高め。
ファンディスク展開:後日談やデスクトップアクセサリ収録の『FANフェスタ』がPC向けに発売。
アニメとの連動:『ティアーズ×ウィンド』放送。ゲームだけでは説明不十分な点を補完。
総評:キャラ・ビジュアル・システムは魅力的だが、シナリオ構成と作業感に課題あり。
キャラゲー要素とライトなアクションを重視する人向け。シリーズファンにはある程度楽しめるが、ストーリー重視の人やアクションRPGを本格的に楽しみたい人には物足りない可能性あり。
- 発売日
-
日本2007/5/17北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,678円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 670円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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