SIMPLE2000シリーズ Vol.120 THE 最後の日本兵~美しき国土奪還作戦~
更新日 2025/02/15

PS2『THE 最後の日本兵 ~美しき国土奪還作戦~』は2007年8月30日発売のSIMPLE2000シリーズのTPSアクションゲーム。
プレイヤーは自衛隊員・百目鬼となり、謎の敵に占領された日本を単独で奪還するストーリー。
B級感漂う設定とタイトルで、ストーリーの掘り下げは少なく、敵の正体も最後まで不明。
ゲームシステムはオーソドックスなTPSで、銃器を使った戦闘がメイン。
経験値によるレベルアップ要素があり、HPや移動速度を強化可能。
防御力の概念がなく、武器の攻撃力がそのままダメージになるシンプルな戦闘システム。
武器はハンドガン、マシンガン、狙撃銃、ロケットランチャー、近接武器、手榴弾がある。
狙撃銃が最も有用で、遠距離からヘッドショットを狙う戦法が基本。
近接武器と手榴弾は使いづらく、実質的に不要。
47都道府県ごとにステージがあるが、使い回しが多く個性は感じられない。
特産品を拾うと無敵になるシステムがあり、戦車やヘリ対策として有効。
特産品はステージをやり直せば何度でも取得可能で、難易度を大幅に下げる要素。
カメラワークや操作性が悪く、最初はクソゲーと感じる人も多い。
通常操作とエキスパート操作を切り替え可能だが、どちらも一長一短。
ラジコン操作のような旋回システムが扱いにくく、照準のオートエイムも精度が低い。
キャラクターの動きが全体的に遅く、慣れるまではストレスが溜まりやすい。
レベルアップで移動速度が上がると快適になり、操作性の悪さが軽減される。
難易度は低めで、緊急回避を活用すれば敵の攻撃を避けやすい。
戦車やヘリのミサイルは即死級だが、パターンを覚えれば回避可能。
武器のバランスが悪く、狙撃銃以外の武器がほとんど活躍しない。
武器の射程が短く、ロケット砲の弾道が極端に落ちるなど、不自然な仕様がある。
ストーリーは中途半端で、敵の目的や背景が不明瞭なまま終わる。
無敵アイテム使用時に「押忍!」、死亡時に「バンザイ!」と叫ぶなど、ネタ要素がある。
オリジナリティは評価されており、自衛隊員を主人公にしたミリタリーアクションは珍しい。
音楽やグラフィックは貧弱で、全体的にSIMPLE2000シリーズらしい低予算感が強い。
ミッション内容は単調で、ステージごとのバリエーションが乏しいため飽きやすい。
ゲームバランスの悪さや、説明不足な要素が多く、ストレスを感じる場面が多い。
1周クリアするだけなら5〜10時間程度で終わり、やり込み要素は少ない。
B級ゲームとしては楽しめるが、無視できないほどの魅力はなく、話題性に欠ける。
2000円という価格を考えれば暇つぶし程度には遊べるが、過度な期待は禁物。
プレイヤーは自衛隊員・百目鬼となり、謎の敵に占領された日本を単独で奪還するストーリー。
B級感漂う設定とタイトルで、ストーリーの掘り下げは少なく、敵の正体も最後まで不明。
ゲームシステムはオーソドックスなTPSで、銃器を使った戦闘がメイン。
経験値によるレベルアップ要素があり、HPや移動速度を強化可能。
防御力の概念がなく、武器の攻撃力がそのままダメージになるシンプルな戦闘システム。
武器はハンドガン、マシンガン、狙撃銃、ロケットランチャー、近接武器、手榴弾がある。
狙撃銃が最も有用で、遠距離からヘッドショットを狙う戦法が基本。
近接武器と手榴弾は使いづらく、実質的に不要。
47都道府県ごとにステージがあるが、使い回しが多く個性は感じられない。
特産品を拾うと無敵になるシステムがあり、戦車やヘリ対策として有効。
特産品はステージをやり直せば何度でも取得可能で、難易度を大幅に下げる要素。
カメラワークや操作性が悪く、最初はクソゲーと感じる人も多い。
通常操作とエキスパート操作を切り替え可能だが、どちらも一長一短。
ラジコン操作のような旋回システムが扱いにくく、照準のオートエイムも精度が低い。
キャラクターの動きが全体的に遅く、慣れるまではストレスが溜まりやすい。
レベルアップで移動速度が上がると快適になり、操作性の悪さが軽減される。
難易度は低めで、緊急回避を活用すれば敵の攻撃を避けやすい。
戦車やヘリのミサイルは即死級だが、パターンを覚えれば回避可能。
武器のバランスが悪く、狙撃銃以外の武器がほとんど活躍しない。
武器の射程が短く、ロケット砲の弾道が極端に落ちるなど、不自然な仕様がある。
ストーリーは中途半端で、敵の目的や背景が不明瞭なまま終わる。
無敵アイテム使用時に「押忍!」、死亡時に「バンザイ!」と叫ぶなど、ネタ要素がある。
オリジナリティは評価されており、自衛隊員を主人公にしたミリタリーアクションは珍しい。
音楽やグラフィックは貧弱で、全体的にSIMPLE2000シリーズらしい低予算感が強い。
ミッション内容は単調で、ステージごとのバリエーションが乏しいため飽きやすい。
ゲームバランスの悪さや、説明不足な要素が多く、ストレスを感じる場面が多い。
1周クリアするだけなら5〜10時間程度で終わり、やり込み要素は少ない。
B級ゲームとしては楽しめるが、無視できないほどの魅力はなく、話題性に欠ける。
2000円という価格を考えれば暇つぶし程度には遊べるが、過度な期待は禁物。
- 発売日
-
日本2007/8/30北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 2,200円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 850円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
850
円
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