Jリーグ ウィニングゴール
更新日 2025/08/26

ゲーム概要
ゲームボーイ版の移植・改良版。
実際のルール通り11人制を採用(GB版は7人制)。
MF(ミッドフィルダー)が実装され、より本格的に。
控え選手は5人に増加(GK1名含む)。
選手名はカタカナ表記、最大8文字まで対応。
選手名は基本的にフルネームだが、長い名前は省略される。
セーブデータ枠は3つ用意。
キーパー保持やスローイン時は時間経過が止まる仕様に改善。
操作・システム
攻撃時:A=ショートパス/シュート、B=ロングパス。
守備時:A=タックル、B=操作選手切替。
ドリブルのごり押しが効きにくく、パス重視の展開が必要。
キックの遅延などGB版の違和感は解消。
プレイはクォータービュー視点。
ボール挙動はバウンドなどが自然に改善。
評価点
GB版より大幅に操作性がスムーズ。
時間稼ぎバグが修正され、公平なプレイが可能に。
グラフィックが向上し、動きが滑らか。
選手名が表示され、試合中の認識が容易に。
ファミコンの性能でありながら、スピーディでバランスが取れた展開。
問題点
選手交代ができない。
オフサイドルールが未実装。
細かい操作や戦術性はSFCの同時代作品と比べるとやや劣る。
まとめ
FC版『Jリーグ ウィニングゴール』は、GB版の7人制・操作遅延といった不満を解消し、11人制・スムーズな操作・バランス良いサッカーを実現したファミコン最後期の良作。SFCの作品には劣る部分もあるが、FCソフトとしては完成度が高く、ファミコン最後のスポーツゲームの1つとして歴史的価値もある。
ゲームボーイ版の移植・改良版。
実際のルール通り11人制を採用(GB版は7人制)。
MF(ミッドフィルダー)が実装され、より本格的に。
控え選手は5人に増加(GK1名含む)。
選手名はカタカナ表記、最大8文字まで対応。
選手名は基本的にフルネームだが、長い名前は省略される。
セーブデータ枠は3つ用意。
キーパー保持やスローイン時は時間経過が止まる仕様に改善。
操作・システム
攻撃時:A=ショートパス/シュート、B=ロングパス。
守備時:A=タックル、B=操作選手切替。
ドリブルのごり押しが効きにくく、パス重視の展開が必要。
キックの遅延などGB版の違和感は解消。
プレイはクォータービュー視点。
ボール挙動はバウンドなどが自然に改善。
評価点
GB版より大幅に操作性がスムーズ。
時間稼ぎバグが修正され、公平なプレイが可能に。
グラフィックが向上し、動きが滑らか。
選手名が表示され、試合中の認識が容易に。
ファミコンの性能でありながら、スピーディでバランスが取れた展開。
問題点
選手交代ができない。
オフサイドルールが未実装。
細かい操作や戦術性はSFCの同時代作品と比べるとやや劣る。
まとめ
FC版『Jリーグ ウィニングゴール』は、GB版の7人制・操作遅延といった不満を解消し、11人制・スムーズな操作・バランス良いサッカーを実現したファミコン最後期の良作。SFCの作品には劣る部分もあるが、FCソフトとしては完成度が高く、ファミコン最後のスポーツゲームの1つとして歴史的価値もある。
- 発売日
-
日本1994/5/27北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,980円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 5,570円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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