スペクトラルジーン
更新日 2025/02/08

舞台: 封印された島「エムニート」、魔神復活までの3年間で軍備拡張
システム: 「バトルパート」と「開発パート」で進行、マルチエンディング
バトルシステム: 10ターン制、敵の結界石破壊を目指す
育成システム: 「錬魔伝承」で戦闘ユニットの能力を継承
ユニット管理: 凡用ユニットのボイス・グラフィックが選べない
戦闘特徴: 順番変更や連鎖攻撃が可能、戦略性が高い
制限要素: 3年の期限、戦闘不能キャラは2ヶ月行動不可
ランダム要素: キャラ生成や戦闘結果に大きく影響、ロード必須
デザイン: 高評価のキャラクターデザイン、フェイスウィンドウのみで表示
ロード時間: 長く、テンポが悪いと指摘
ストーリー: 薄く印象に残らない、戦闘の合間で途切れがち
AIの質: 敵AIの頭が悪いと不評
内政パート: 探索と開発に限られ、単調
難易度: ゲーム内で自軍が不利になる設定が多い
チュートリアル: 不親切で機能していないと感じる声多数
マップデザイン: 見づらい箇所が多く、上空視点が欲しいとの意見
グラフィック: 戦闘中のドット表現や背景が粗い
サウンド: 平均的で印象に残らない
戦闘バランス: 雑魚キャラの方が強くなる場合がある
自由度: 制限が多く、レベルアップが難しい
感情移入: ストーリーキャラへの愛着が湧きにくい
総合評価: 良作だが、改善点が多く惜しい作品との評価
オススメ層: アイディアファクトリーのファンやシンプルなSLG好き向け
システム: 「バトルパート」と「開発パート」で進行、マルチエンディング
バトルシステム: 10ターン制、敵の結界石破壊を目指す
育成システム: 「錬魔伝承」で戦闘ユニットの能力を継承
ユニット管理: 凡用ユニットのボイス・グラフィックが選べない
戦闘特徴: 順番変更や連鎖攻撃が可能、戦略性が高い
制限要素: 3年の期限、戦闘不能キャラは2ヶ月行動不可
ランダム要素: キャラ生成や戦闘結果に大きく影響、ロード必須
デザイン: 高評価のキャラクターデザイン、フェイスウィンドウのみで表示
ロード時間: 長く、テンポが悪いと指摘
ストーリー: 薄く印象に残らない、戦闘の合間で途切れがち
AIの質: 敵AIの頭が悪いと不評
内政パート: 探索と開発に限られ、単調
難易度: ゲーム内で自軍が不利になる設定が多い
チュートリアル: 不親切で機能していないと感じる声多数
マップデザイン: 見づらい箇所が多く、上空視点が欲しいとの意見
グラフィック: 戦闘中のドット表現や背景が粗い
サウンド: 平均的で印象に残らない
戦闘バランス: 雑魚キャラの方が強くなる場合がある
自由度: 制限が多く、レベルアップが難しい
感情移入: ストーリーキャラへの愛着が湧きにくい
総合評価: 良作だが、改善点が多く惜しい作品との評価
オススメ層: アイディアファクトリーのファンやシンプルなSLG好き向け
- 発売日
-
日本2007/12/13北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 380円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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