The Lion King
更新日 2025/04/24

ゲーム『ライオン・キング』はディズニーの1994年のアニメ映画に基づくプラットフォームゲーム。
1994年にWestwood Studiosによって開発され、Virgin Interactive Entertainmentがスーパーファミコンやメガドライブ向けに発売。
MS-DOS、Amiga、Game Gear、マスターシステム、NESにも移植された。
ロンドンなどのPAL地域向けにはAmiga、マスターシステム、NESバージョンしかリリースされていない。
ゲーム内で主人公シンバの若い子獅子から大人になるまでの旅を描いている。
プレイヤーはシンバを操作し、ジャンプや吠え声を使って敵を倒す。
大人のシンバはさまざまな戦闘技を使えるようになる。
チェックポイントを通過することで、失ったライフの地点から再スタートが可能。
プレイヤーは様々なバグを収集し、健康や吠え声のメーターを回復できる。
特定のバグを見つけると、ボーナスステージに入ることができる。
開発は1994年1月から始まり、7月に完了。
SNES版はアメリカで127万本以上、UKではメガドライブ版が販売された。
ゲームプレイには繰り返しが多く、経験豊富なプレイヤーにはストレスがかかるとのレビューも。
音楽は映画のサウンドトラックを基にしている。
発売後、2019年にNintendo Switchや他プラットフォーム向けに再リリースされた。
合計で約450万本売れたとされる。
さまざまなメディアで評価され、特にグラフィックや音楽が好評を受けたが、ゲームプレイには批判もあった。
スーパーファミコン版はゲームプランナー誌で高く評価された。
ゲームデザインにはディズニーのアニメーターが関わった。
1994年にWestwood Studiosによって開発され、Virgin Interactive Entertainmentがスーパーファミコンやメガドライブ向けに発売。
MS-DOS、Amiga、Game Gear、マスターシステム、NESにも移植された。
ロンドンなどのPAL地域向けにはAmiga、マスターシステム、NESバージョンしかリリースされていない。
ゲーム内で主人公シンバの若い子獅子から大人になるまでの旅を描いている。
プレイヤーはシンバを操作し、ジャンプや吠え声を使って敵を倒す。
大人のシンバはさまざまな戦闘技を使えるようになる。
チェックポイントを通過することで、失ったライフの地点から再スタートが可能。
プレイヤーは様々なバグを収集し、健康や吠え声のメーターを回復できる。
特定のバグを見つけると、ボーナスステージに入ることができる。
開発は1994年1月から始まり、7月に完了。
SNES版はアメリカで127万本以上、UKではメガドライブ版が販売された。
ゲームプレイには繰り返しが多く、経験豊富なプレイヤーにはストレスがかかるとのレビューも。
音楽は映画のサウンドトラックを基にしている。
発売後、2019年にNintendo Switchや他プラットフォーム向けに再リリースされた。
合計で約450万本売れたとされる。
さまざまなメディアで評価され、特にグラフィックや音楽が好評を受けたが、ゲームプレイには批判もあった。
スーパーファミコン版はゲームプランナー誌で高く評価された。
ゲームデザインにはディズニーのアニメーターが関わった。
- 発売日
-
日本1995/5/25北米未発売欧州1995/5/25ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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