ポピュラス
更新日 2024/09/07

『ポピュラス』は1989年にイギリスのブルフロッグが開発したコンピューターゲーム。
発売元はエレクトロニック・アーツ。
デザイナーはピーター・モリニューで、初期はパソコン向けにリリース。
ゴッドゲームおよびミニスケープゲームの代表作。
主要な作品に『ポピュラス』(1989年)、『ポピュラスII』(1991年)、『ポピュラス ザ・ビギニング』(1998年)、『ポピュラスDS』(2008年)がある。
プレイヤーは神として自らの民族を繁栄させ、敵民族を滅ぼすことが目的。
民族を直接操作することはできず、地形を操作する間接的な行動が中心。
繁栄することで「マナ」が貯まり、様々な奇跡を発動できる。
奇跡には地震、沼、騎士(ヒーロー)、火山、洪水、ハルマゲドンが含まれる。
舞台設定や世界観も多様で、特定のエピソードが追加されることもある。
日本版では、江戸時代編などの特殊シナリオが追加された。
メガドライブ版(1991年)の開発責任者は快適さや斬新さを評価したが、パスワード管理の複雑さを指摘。
ペーターモリニューはゲームの独特な要素を確立する過程で、AIの問題を経験。
発売後、ポピュラスは大ヒットし、複数のゲーム機に移植された。
日本では全国大会が開催されるほど人気を博した。
1991年の続編『ポピュラスII』ではギリシア神話がモチーフ。
DS版は属性ごとに奇跡や信者の能力が異なるなどの改良が施されている。
最大4人でのワイヤレス通信対戦が可能な点も新しい特徴。
モリニューは発売9カ月後に億万長者となったが、不利な契約を結んでいた。
発売元はエレクトロニック・アーツ。
デザイナーはピーター・モリニューで、初期はパソコン向けにリリース。
ゴッドゲームおよびミニスケープゲームの代表作。
主要な作品に『ポピュラス』(1989年)、『ポピュラスII』(1991年)、『ポピュラス ザ・ビギニング』(1998年)、『ポピュラスDS』(2008年)がある。
プレイヤーは神として自らの民族を繁栄させ、敵民族を滅ぼすことが目的。
民族を直接操作することはできず、地形を操作する間接的な行動が中心。
繁栄することで「マナ」が貯まり、様々な奇跡を発動できる。
奇跡には地震、沼、騎士(ヒーロー)、火山、洪水、ハルマゲドンが含まれる。
舞台設定や世界観も多様で、特定のエピソードが追加されることもある。
日本版では、江戸時代編などの特殊シナリオが追加された。
メガドライブ版(1991年)の開発責任者は快適さや斬新さを評価したが、パスワード管理の複雑さを指摘。
ペーターモリニューはゲームの独特な要素を確立する過程で、AIの問題を経験。
発売後、ポピュラスは大ヒットし、複数のゲーム機に移植された。
日本では全国大会が開催されるほど人気を博した。
1991年の続編『ポピュラスII』ではギリシア神話がモチーフ。
DS版は属性ごとに奇跡や信者の能力が異なるなどの改良が施されている。
最大4人でのワイヤレス通信対戦が可能な点も新しい特徴。
モリニューは発売9カ月後に億万長者となったが、不利な契約を結んでいた。
- 発売日
-
日本1990/12/16北米1991/9/30欧州1992年ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 250円
- 国内売上数
- 400,000
- 世界売上数
- 0
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