アクトレイザー
更新日 2024/09/07

『アクトレイザー』は1990年にエニックスから発売されたスーパーファミコン用のアクションゲーム。
主人公は神で、魔王サタンを倒して地上を救うことが目的。
ゲームは横スクロールアクションとシミュレーション要素を含む「クリエイションモード」で構成されている。
高難易度ゲームとして知られ、独特の操作性や厳しいダメージ判定などが特徴。
開発はクインテット、主要スタッフは日本ファルコムからのメンバーが中心。
1993年に続編『アクトレイザー2 沈黙への聖戦』が発売。
2021年にはリメイク版『アクトレイザー・ルネサンス』が発表。
グラフィックデザインや音楽にも注力され、特に音楽は高評価を受けた。
ゲームの進行は地域ごとに分かれ、各地域には個性的な住民と敵が存在。
クリエイションモードでは土地を開発し、魔物の巣を封印することが求められる。
ユニークな魔法とアイテムが存在し、戦略的な要素が加わる。
漫画版も出版され、全3巻のオリジナルストーリーを展開。
サウンドトラックは現在でも高値で取引され、『アクトレイザー』の音楽は多くのファンに評価され続けている。
各地域にはそれぞれ異なるテーマがあり、物語が進むにつれて新たな敵やボスが登場する。
アクションモードとクリエイションモードは相互に影響を与え合う仕組みになっている。
ゲームのビジュアルはドット絵で表現され、細部にわたるアニメーションが施されている。
国内外で評価が分かれた難易度調整が行われ、リメイク版では新たなアルゴリズムが追加された。
各種「奇跡」やアイテムを駆使することで、難易度を緩和しつつ戦略を深める要素がある。
キャラクターやクリーチャーのデザインにも配慮され、ストーリー性が強化されている。
神と魔王の対立が根底にあり、その戦いが物語全体を引っ張っている。
主人公は神で、魔王サタンを倒して地上を救うことが目的。
ゲームは横スクロールアクションとシミュレーション要素を含む「クリエイションモード」で構成されている。
高難易度ゲームとして知られ、独特の操作性や厳しいダメージ判定などが特徴。
開発はクインテット、主要スタッフは日本ファルコムからのメンバーが中心。
1993年に続編『アクトレイザー2 沈黙への聖戦』が発売。
2021年にはリメイク版『アクトレイザー・ルネサンス』が発表。
グラフィックデザインや音楽にも注力され、特に音楽は高評価を受けた。
ゲームの進行は地域ごとに分かれ、各地域には個性的な住民と敵が存在。
クリエイションモードでは土地を開発し、魔物の巣を封印することが求められる。
ユニークな魔法とアイテムが存在し、戦略的な要素が加わる。
漫画版も出版され、全3巻のオリジナルストーリーを展開。
サウンドトラックは現在でも高値で取引され、『アクトレイザー』の音楽は多くのファンに評価され続けている。
各地域にはそれぞれ異なるテーマがあり、物語が進むにつれて新たな敵やボスが登場する。
アクションモードとクリエイションモードは相互に影響を与え合う仕組みになっている。
ゲームのビジュアルはドット絵で表現され、細部にわたるアニメーションが施されている。
国内外で評価が分かれた難易度調整が行われ、リメイク版では新たなアルゴリズムが追加された。
各種「奇跡」やアイテムを駆使することで、難易度を緩和しつつ戦略を深める要素がある。
キャラクターやクリーチャーのデザインにも配慮され、ストーリー性が強化されている。
神と魔王の対立が根底にあり、その戦いが物語全体を引っ張っている。
- 発売日
-
日本1990/12/16北米1991/11/1欧州1993/3/18ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,000円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 760円
- 国内売上数
- 400,000
- 世界売上数
- 620,000
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