グラディウスIII
更新日 2024/09/07

『グラディウスIII』は1990年12月21日にコナミから発売されたスーパーファミコン用テレビゲーム。
アーケードゲーム『グラディウスIII -伝説から神話へ-』の移植版。
完全移植ではなく、アレンジを加えた仕様。
ステージやボスの削除、一部武装の変更・追加が行われている。
難易度はAC版より大幅に低く設定されている。
オートパワーアップモードやコンティニュー機能が追加。
グラフィックやサウンドはアーケード版と遜色ない。
アクションや武器の挙動に細かな変更あり。
難易度は3段階に設定でき、ARCADEモードも存在。
ゲーム誌『ファミコン通信』でゴールド殿堂入りを獲得。
『SUPER FAMICOM Magazine』では総合評価13位を記録。
初期開発段階での苦労がライナーノーツから伺える。
一部に「ニセディウス」と呼ばれる批判があった。
処理落ちが多く、キャラクター欠けも発生。
シールドの当たり判定が独立している。
開発チームには特定のメンバーが参加している。
難易度調整のため隠しコマンドも存在。
一部装備は後のタイトルに引き継がれている。
ステージ演出がAC版と異なる部分がある。
SFC版リリースはコナミの初作品として重要。
アーケードゲーム『グラディウスIII -伝説から神話へ-』の移植版。
完全移植ではなく、アレンジを加えた仕様。
ステージやボスの削除、一部武装の変更・追加が行われている。
難易度はAC版より大幅に低く設定されている。
オートパワーアップモードやコンティニュー機能が追加。
グラフィックやサウンドはアーケード版と遜色ない。
アクションや武器の挙動に細かな変更あり。
難易度は3段階に設定でき、ARCADEモードも存在。
ゲーム誌『ファミコン通信』でゴールド殿堂入りを獲得。
『SUPER FAMICOM Magazine』では総合評価13位を記録。
初期開発段階での苦労がライナーノーツから伺える。
一部に「ニセディウス」と呼ばれる批判があった。
処理落ちが多く、キャラクター欠けも発生。
シールドの当たり判定が独立している。
開発チームには特定のメンバーが参加している。
難易度調整のため隠しコマンドも存在。
一部装備は後のタイトルに引き継がれている。
ステージ演出がAC版と異なる部分がある。
SFC版リリースはコナミの初作品として重要。
- 発売日
-
日本1990/12/21北米1991/8/23欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,430円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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