Series

ギガウィングシリーズ

『ギガウイング』は1999年にカプコンから発売されたアーケード弾幕シューティングゲーム。
ゲームの特徴は「リフレクトフォース」というシステムで、敵弾を跳ね返し攻撃力に変換する。
キャラクターデザインは漫画家の冬目景が担当。
続編に『ギガウイング2』と『翼神 ギガウイング ジェネレーションズ』がある。
1999年11月にはドリームキャストへの移植版が発売された。
ゲームは横画面の縦スクロール方式で、レバーと2ボタンで操作。
リフレクトフォースはバリアーを展開し、敵弾を反射する機能を持つ。
得点は敵の素点と取得した「勲章」の倍率で加算される。
勲章の倍率はゲーム進行に伴い増加し、得点は三乗関数的に増加する。
初心者でも容易に千億点を達成可能で、上級者は数十兆から百兆点を獲得できる。
2人同時プレイ時の得点倍率は各プレイヤーごとに設定される。
キャラクターのモノローグ演出があり、声優はドリームキャスト版で起用された。
主人公は相楽信之介で、雷を呼ぶ秘石を守る一族の生まれ。
アイシャ、シュトック、ルビーなど他のキャラクターも登場。
続編『ギガウイング2』では4人プレイが追加され、得点システムが強化された。
全体の倍率上限が高くなり、スコアが飛躍的に伸びる。
キャラクター演出は前作を踏襲しているが、3作目の『翼神』では排除された。
シリーズを通じて、敵弾を攻撃に変えるテーマが一貫している。
販売されたソフト数 *1
3
ソフト国内総売上数 *2
0
ソフト世界総売上数 *2
0
*1 サイトに掲載している数 *2 サイトに掲載している販売数のわかっているソフトの合計

ギガウィングシリーズシリーズ 一覧

基本情報
売上本数
発売日
価格