PlayStation 2

the FEAR

更新日 2024/09/26
the FEAR
F.E.A.R.は2005年にクレイグ・ハバードによって作られた一人称シューティング心理ホラーゲームシリーズ。
シリーズには、F.E.A.R. (2005)、F.E.A.R. 2: Project Origin (2009)、F.E.A.R. 3 (2011)の3つの主要ゲームがある。
初期の2つの拡張パック(F.E.A.R. Extraction PointとF.E.A.R. Perseus Mandate)はもはや正史としては扱われていない。
オリジナルゲームは2025年のフェアポート市を舞台に、超自然現象を調査するF.E.A.R.ユニットの新兵、ポイントマンの視点で進行。
F.E.A.R. 2はオリジナルの直後を描き、F.E.A.R. 3はその9か月後に設定されている。
F.E.A.R.シリーズのゲームプレイには「反射時間」というメカニクスがあり、スローモーションでプレイヤーが反応できる。
F.E.A.R.シリーズの全作品は一人称シューティングゲームで、主要キャラクターや武器が共通。
各作品のキャンペーンは基本的にはシングルプレイだが、F.E.A.R. 3は協力プレイにも対応している。
シリーズ全体に心理ホラー要素があり、特にオリジナルではアルマ・ウェイドというキャラクターが重要な存在。
各作品は批評家から混在した反応を受けており、オリジナルは特に高評価。ただし、続編は一般的に評価が低いことが多い。
F.E.A.R.シリーズの主要な開発スタジオは、モノリス・プロダクション、Day 1 Studios、TimeGate Studios。
初代F.E.A.R.はPC及びコンソールで2百万以上のユニットを販売し、商業的成功を収めた。
F.E.A.R. 3は満足度が低く、商業的期待を下回ったため、メインシリーズはその後休止状態に。
フランチャイズ全体は2021年にMicrosoftの後方互換性プログラムに追加され、Xbox OneやXbox Series X/Sでプレイ可能に。
シリーズに影響を与えた作品には日本のホラー映画やアクション映画がある。
AIの開発には「GOAP」というシステムが使われ、より独立した判断を可能にしている。
ゲーム内の機体や武器の多様性が、各タイトルごとに異なるプレイ体験を提供。
F.E.A.R. Onlineという無料で遊べるマルチプレイヤーゲームも存在したが、サーバーは2015年に閉鎖された。
各ゲームには特定のコミカルなマーケティングキャンペーンやメディアコンテンツが伴っていた。
F.E.A.R.シリーズのすべてのゲームは、緊張感を高めるためにホラー要素を取り入れている。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
8,580
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
4,600
ハード
PlayStation 2
ジャンル
ホラー / アドベンチャー
シリーズ
開発元
エニックス
発売元
エニックス
国内売上数
0
世界売上数
0