シード
更新日 2025/09/23

Amazon評価:星3.0(4件レビュー)
ゲーム概要
舞台:宇宙歴528年、人類と異星人が共存する未来
突如出現した未知の勢力が無差別攻撃を開始
プレイヤーは戦艦を設計・運用し、戦闘に挑む
リアルタイムで戦況が進む「SF WAR RTS」
戦艦設計が本作の大きな特徴
パーツ開発や補給・資材管理なども必要
システム・特徴
戦闘は基本オートで進行、事前の行動パターン設定が重要
行動パターンを細かく切り替える自由度は低い
RTSだが「一時停止中に指示不可」仕様で難易度が高い
敵AIの処理速度が早く、プレイヤーが不利になりがち
ミッションは長時間かかるが途中セーブ不可
戦艦設計では武装・弾薬搭載量を船体構造に合わせて自由配置可能
基地攻撃専用戦艦など戦略的な設計が求められる
対地攻撃用誘導爆弾は基地上空まで接近しないと発射しない仕様
評価・レビュー内容
戦艦設計や自由度に魅力を感じるユーザーも多い
一方で「不親切」「操作性が悪い」との声が多数
説明書やゲーム内でのパーツ解説が不足
チュートリアル的シナリオがなく初心者には厳しい
戦闘シーンの自由度不足で物足りないという意見あり
高難易度だがハマる人は長く楽しめる内容
「不親切さによるストレス>面白さ」と感じ途中離脱する人も多い
続編や改良版があれば化ける可能性を期待する声あり
要約すると 「シード(PS2版)」は、戦艦設計の自由度が魅力のSF RTSだが、不親切設計・セーブ仕様・AI優遇など難点が多く、マニア向けの硬派なシミュレーションゲーム です。
ゲーム概要
舞台:宇宙歴528年、人類と異星人が共存する未来
突如出現した未知の勢力が無差別攻撃を開始
プレイヤーは戦艦を設計・運用し、戦闘に挑む
リアルタイムで戦況が進む「SF WAR RTS」
戦艦設計が本作の大きな特徴
パーツ開発や補給・資材管理なども必要
システム・特徴
戦闘は基本オートで進行、事前の行動パターン設定が重要
行動パターンを細かく切り替える自由度は低い
RTSだが「一時停止中に指示不可」仕様で難易度が高い
敵AIの処理速度が早く、プレイヤーが不利になりがち
ミッションは長時間かかるが途中セーブ不可
戦艦設計では武装・弾薬搭載量を船体構造に合わせて自由配置可能
基地攻撃専用戦艦など戦略的な設計が求められる
対地攻撃用誘導爆弾は基地上空まで接近しないと発射しない仕様
評価・レビュー内容
戦艦設計や自由度に魅力を感じるユーザーも多い
一方で「不親切」「操作性が悪い」との声が多数
説明書やゲーム内でのパーツ解説が不足
チュートリアル的シナリオがなく初心者には厳しい
戦闘シーンの自由度不足で物足りないという意見あり
高難易度だがハマる人は長く楽しめる内容
「不親切さによるストレス>面白さ」と感じ途中離脱する人も多い
続編や改良版があれば化ける可能性を期待する声あり
要約すると 「シード(PS2版)」は、戦艦設計の自由度が魅力のSF RTSだが、不親切設計・セーブ仕様・AI優遇など難点が多く、マニア向けの硬派なシミュレーションゲーム です。
- 発売日
-
日本2001/12/6北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,210円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
