侍
更新日 2024/09/27

ゲーム『侍』は2002年にスパイクから発売されたアクションゲーム。
主題は明治時代の侍と武士道、舞台は1877年の六骨峠。
主人公は宿場町の抗争に巻き込まれ、プレイヤーの選択によって物語が進行する。
イベントによって主人公の滞在期間は2日間、最終的に6種類のエンディングが用意されている。
戦闘は一対一の斬り合いで、刀を武器に使用。
刀は6種類の構えと固有技があり、熟練度に応じて新しい技が開放される。
主人公の体力はアイテムで回復可能で、一定条件下ではゲームオーバー回避の選択肢も存在する。
ゲームにはスピンオフや続編があり、シリーズとして展開されている。
/PlayStation Portable版ではアドホック対戦モードが追加された。
キャラクターには声優が当てられ、一部は続編や他のゲームに登場。
ゲーム内での行動によってポイントが獲得でき、対戦モードなどが解放される。
特定条件で漫画『無限の住人』のキャラクターを使用可能。
試合中に意図的な裏技やバグも存在する。
開発はアクワイア、監督は中西晃史、音楽は朝倉紀行が担当。
プレイヤーは主人公の顔や服装をカスタマイズ可能。
ゲームストーリーには多様な登場人物が登場し、それぞれに背景や目的がある。
本作は後にシリーズ化され、続編も制作された。
手に入れた刀は次回プレイに持ち越すことができる。
エンディングによって解放されるキャラクターやマップが増える仕組み。
主題は明治時代の侍と武士道、舞台は1877年の六骨峠。
主人公は宿場町の抗争に巻き込まれ、プレイヤーの選択によって物語が進行する。
イベントによって主人公の滞在期間は2日間、最終的に6種類のエンディングが用意されている。
戦闘は一対一の斬り合いで、刀を武器に使用。
刀は6種類の構えと固有技があり、熟練度に応じて新しい技が開放される。
主人公の体力はアイテムで回復可能で、一定条件下ではゲームオーバー回避の選択肢も存在する。
ゲームにはスピンオフや続編があり、シリーズとして展開されている。
/PlayStation Portable版ではアドホック対戦モードが追加された。
キャラクターには声優が当てられ、一部は続編や他のゲームに登場。
ゲーム内での行動によってポイントが獲得でき、対戦モードなどが解放される。
特定条件で漫画『無限の住人』のキャラクターを使用可能。
試合中に意図的な裏技やバグも存在する。
開発はアクワイア、監督は中西晃史、音楽は朝倉紀行が担当。
プレイヤーは主人公の顔や服装をカスタマイズ可能。
ゲームストーリーには多様な登場人物が登場し、それぞれに背景や目的がある。
本作は後にシリーズ化され、続編も制作された。
手に入れた刀は次回プレイに持ち越すことができる。
エンディングによって解放されるキャラクターやマップが増える仕組み。
- 発売日
-
日本2002/2/7北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 610円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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