提督の決断IV
更新日 2024/09/27

『提督の決断IV』はコーエーから発売されたウォー・シミュレーションゲームで、第二次世界大戦が題材。
このゲームは「WWIIゲームシリーズ」の第5弾であり、シリーズの最新作(2024年現在)。
Windows版は1人プレイ専用で、舞台が太平洋から全世界に拡大。
プレイ可能な国は日・米・英・独の4ヵ国。
キャンペーンでは所在陣営の変更が可能で、史実とは異なるシナリオが楽しめる。
全世界の海域は50に分割され、一定の「重要拠点」を制圧するとゲームが終了する。
勢力拡大は「拠点占領」から「海域の制海権確保」へと変更。
戦略パートは1週間単位のターン制、戦術パートは3日間のリアルタイム制。
敵艦隊の全滅及び飛行場の破壊が勝利条件。
陣営変更ができるため、異なる歴史の展開が可能。
提督の名前や能力を自由に設定できる。
艦船の建造が迅速で安価。
PS2版は戦術フェイズがリアルタイム3Dで描かれる。
新たな艦船や兵器が追加可能なパワーアップキットが発売されている。
攻撃手段を持たなかった飛行場が攻撃可能になるなどのルール変更がある。
厳しい兵器制限下でのプレイが可能で、クリア報奨が設けられている。
様々なIFシナリオが存在。
戦闘時の勝利条件が細分化されており、戦略的勝利や戦術的勝利の区別がある。
降伏国の提督が味方として合流できるシステムが存在。
敵艦隊の残存艦が潜水艦だけの場合、守備側が敗北となるルールもある。
詳細な新兵器や艦型の設計ルールが採用されている。
このゲームは「WWIIゲームシリーズ」の第5弾であり、シリーズの最新作(2024年現在)。
Windows版は1人プレイ専用で、舞台が太平洋から全世界に拡大。
プレイ可能な国は日・米・英・独の4ヵ国。
キャンペーンでは所在陣営の変更が可能で、史実とは異なるシナリオが楽しめる。
全世界の海域は50に分割され、一定の「重要拠点」を制圧するとゲームが終了する。
勢力拡大は「拠点占領」から「海域の制海権確保」へと変更。
戦略パートは1週間単位のターン制、戦術パートは3日間のリアルタイム制。
敵艦隊の全滅及び飛行場の破壊が勝利条件。
陣営変更ができるため、異なる歴史の展開が可能。
提督の名前や能力を自由に設定できる。
艦船の建造が迅速で安価。
PS2版は戦術フェイズがリアルタイム3Dで描かれる。
新たな艦船や兵器が追加可能なパワーアップキットが発売されている。
攻撃手段を持たなかった飛行場が攻撃可能になるなどのルール変更がある。
厳しい兵器制限下でのプレイが可能で、クリア報奨が設けられている。
様々なIFシナリオが存在。
戦闘時の勝利条件が細分化されており、戦略的勝利や戦術的勝利の区別がある。
降伏国の提督が味方として合流できるシステムが存在。
敵艦隊の残存艦が潜水艦だけの場合、守備側が敗北となるルールもある。
詳細な新兵器や艦型の設計ルールが採用されている。
- 発売日
-
日本2002/3/28北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 10,780円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 4,590円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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