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実況パワフルプロ野球9 決定版

更新日 2025/05/16
実況パワフルプロ野球9 決定版
2002年シーズン終了時点の選手データを搭載した決定版。
高校野球を舞台としたサクセスモードが中心。
サクセスは5つの高校から選択可能だが、強選手育成は「あかつき高校」一強との評価。
あかつき高校では2軍テスト失敗で能力が大幅に低下し、リセット推奨の難易度。
サクセスイベントでの爆弾(故障フラグ)の発生率が高く、ストレス要因とされる。
友情タッグシステムが初登場し、育成戦略に深みが出た。
キャプテンになっても試合操作できない高校が存在し、物足りなさを感じるプレイヤーも。
一部では「ストーリー性の完成度が高く、感動する」と高評価もあり。
選手ごとの固有モーションが追加され、演出の幅が広がった。
ホームランが出にくく、打撃の爽快感は薄めという意見が散見。
試合操作におけるストレス(例:7回からフル操作、経験点が少ないなど)あり。
ペナントモードは10年プレイ可能で長期運営が可能。
継承選手システムにより、過去作からの選手を使用可能。
グラフィックは時代相応で粗めだが、サクセスが面白ければ問題ないとする声も。
「9」と「9決定版」に大きな違いはなく、既存ユーザーには物足りない内容。
松井秀喜(巨人時代)が最後に登場するパワプロ作品として言及されることも。
一部プレイヤーには「シリーズ中最も面白い」と評価されることもある。
エディット機能が未搭載で、自由な選手作成には限界ありとの不満も。
体感難易度が高く、パワフルレベルでは現実離れした打撃能力に違和感あり。
家庭内で子供の野球学習に使われたというレビューもあり、教育的側面も評価される。
決定版とはいえ目立った新要素は少なく、実質的にはデータ更新版との声も。
試合中の動きは滑らかだが、読み込み速度に若干の不満あり。
「リアル志向よりキャラゲー的な方向性が強くなっている」との批判も。
友情イベントや恋愛要素が加味され、プレイヤーによって好みが分かれる。
ゲームバランスは一部偏りがあり、選手育成に運要素が強く絡む。
プレイ時間50時間以上のユーザーも多く、やりこみ要素は充分。
一部では、後年のサクセス(特に13)より完成度が高いと評されている。
決定版価格が高騰しており、プレミア価格帯に突入中(2025年時点)。
Amazon評価は★3.9と比較的高めで、一定の満足度を保っている。
全体的に「サクセス特化型の良作」としてシリーズファンに評価されている。
この作品は、サクセスの自由度とストーリー性に惹かれたファン層が厚い一方で、初心者や手軽さを求めるユーザーにはやや敷居の高い作りとなっていました。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
7,480
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
1,178
国内売上数
0
世界売上数
0

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