ファーストKiss☆物語
更新日 2024/12/28

ゲーム概要: 『ファーストKiss☆物語』は1998年発売のPS用恋愛アドベンチャーゲームで、プレイヤーは女性キャラクターとのイベントを重ね、親密度を高めていく。
ストーリー: 主人公は父の転勤により織倉家に1か月間居候し、織倉家の未亡人や姉妹と関わりながら高校最後の日々を過ごす。
構成: ゲームは2部構成。前半は街を探索してイベントをこなし、後半は特定のキャラクターとのシナリオが進行する。
プレイスタイル: 自由時間に移動先を選びイベントを進めるアドベンチャー風だが、ビジュアルノベルの要素も持つ。
セーブ&ロード: いつでもセーブが可能で、ハートマークでキャラクターの位置を把握できる親切設計。
登場キャラクター: ヒロイン13人と多彩なキャラクターが登場し、ほぼ全員が攻略対象。
キャラクター設定: 幼馴染、幽霊、美少女など多様な背景を持つキャラクターがシナリオに深みを加える。
イベント: 物語の舞台「秋月市」でキャラクターとのイベントを通じて関係を築く。
主人公の特徴: 主人公にはボイスがなく、台詞は字幕で表示。ムービーでの字幕演出が不自然との意見あり。
ゲーム性の評価: 一部の操作性(ポインタの速さ)やグラフィックに難があるが、シンプルなゲーム性でキャラクター重視。
キャラクターデザイン: 額が広いなどグラフィックの癖が強く、ムービーの作画に違和感があるとの指摘。
セリフと展開: 一部のシナリオが陳腐で、感情移入しにくい場合がある。
スキップ機能: 既読スキップ機能がなく、周回プレイがやや手間。
ドラマCD: ラジオドラマ仕立てで、フリートーク部分が特に評価されている。
ファンディスク要素: 続編『ファーストKiss☆物語II』があり、ストーリーの深掘りや新キャラクターが追加。
PS2版の特徴: 続編とのカップリング、プログレッシブ出力対応で高画質化。
システム面の配慮: セーブ&ロードやキャラクター表示の仕組みなど、親切設計が特徴。
感情移入の障壁: シナリオの浅さや主人公の画面頻出などが没入感を妨げる要因。
キャラ萌え特化: キャラに焦点を当てた作りで、ストーリーよりもキャラクターを楽しむゲーム。
評価点: 短時間で繰り返し遊べるシステム、キャラクターの多様性。
未解消の問題: 一部シナリオの背景設定が不足し、説得力に欠ける。
グラフィックの癖: ムービーやイベント絵の質がバラついており、統一感に欠ける。
システムの限界: PS時代の制約を感じる部分があるが、ファンには楽しめる仕上がり。
ストーリーの評価: 一部で高評価だが、全体的に深みが足りないとの意見も。
攻略本の必要性: キャラクターによっては攻略本なしでは達成が難しい場合も。
ファンサービス: OVAやサウンドトラックなどの関連商品が人気。
総合評価: キャラクター萌えに特化したゲームで、ストーリーやシステムに難点はあるものの、特定層には楽しめる内容。
おすすめ対象: キャラクター重視で、細かい不備を気にしないプレイヤーに向いている。
続編の魅力: 『II』の要素を含めてプレイすると、キャラクターへの愛着が増す仕組み。
市場の位置づけ: PS2時代以降も根強いファンが存在する懐かしの作品。
ストーリー: 主人公は父の転勤により織倉家に1か月間居候し、織倉家の未亡人や姉妹と関わりながら高校最後の日々を過ごす。
構成: ゲームは2部構成。前半は街を探索してイベントをこなし、後半は特定のキャラクターとのシナリオが進行する。
プレイスタイル: 自由時間に移動先を選びイベントを進めるアドベンチャー風だが、ビジュアルノベルの要素も持つ。
セーブ&ロード: いつでもセーブが可能で、ハートマークでキャラクターの位置を把握できる親切設計。
登場キャラクター: ヒロイン13人と多彩なキャラクターが登場し、ほぼ全員が攻略対象。
キャラクター設定: 幼馴染、幽霊、美少女など多様な背景を持つキャラクターがシナリオに深みを加える。
イベント: 物語の舞台「秋月市」でキャラクターとのイベントを通じて関係を築く。
主人公の特徴: 主人公にはボイスがなく、台詞は字幕で表示。ムービーでの字幕演出が不自然との意見あり。
ゲーム性の評価: 一部の操作性(ポインタの速さ)やグラフィックに難があるが、シンプルなゲーム性でキャラクター重視。
キャラクターデザイン: 額が広いなどグラフィックの癖が強く、ムービーの作画に違和感があるとの指摘。
セリフと展開: 一部のシナリオが陳腐で、感情移入しにくい場合がある。
スキップ機能: 既読スキップ機能がなく、周回プレイがやや手間。
ドラマCD: ラジオドラマ仕立てで、フリートーク部分が特に評価されている。
ファンディスク要素: 続編『ファーストKiss☆物語II』があり、ストーリーの深掘りや新キャラクターが追加。
PS2版の特徴: 続編とのカップリング、プログレッシブ出力対応で高画質化。
システム面の配慮: セーブ&ロードやキャラクター表示の仕組みなど、親切設計が特徴。
感情移入の障壁: シナリオの浅さや主人公の画面頻出などが没入感を妨げる要因。
キャラ萌え特化: キャラに焦点を当てた作りで、ストーリーよりもキャラクターを楽しむゲーム。
評価点: 短時間で繰り返し遊べるシステム、キャラクターの多様性。
未解消の問題: 一部シナリオの背景設定が不足し、説得力に欠ける。
グラフィックの癖: ムービーやイベント絵の質がバラついており、統一感に欠ける。
システムの限界: PS時代の制約を感じる部分があるが、ファンには楽しめる仕上がり。
ストーリーの評価: 一部で高評価だが、全体的に深みが足りないとの意見も。
攻略本の必要性: キャラクターによっては攻略本なしでは達成が難しい場合も。
ファンサービス: OVAやサウンドトラックなどの関連商品が人気。
総合評価: キャラクター萌えに特化したゲームで、ストーリーやシステムに難点はあるものの、特定層には楽しめる内容。
おすすめ対象: キャラクター重視で、細かい不備を気にしないプレイヤーに向いている。
続編の魅力: 『II』の要素を含めてプレイすると、キャラクターへの愛着が増す仕組み。
市場の位置づけ: PS2時代以降も根強いファンが存在する懐かしの作品。
- 発売日
-
日本2003/7/17北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 4,180円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0