スーパーフォーメーションサッカー
更新日 2025/04/07

1991年にヒューマンから発売されたスーパーファミコン初期のサッカーゲーム
縦スクロール型の視点で試合が進行
操作キャラは自動で切り替わる仕様で、意図しない切り替えが操作ミスを誘発
試合前に15種類程度のフォーメーションを選択可能
フォーメーションの効果は限定的で、ゲームバランスに大きな影響を与えない
各国代表チームから操作チームを選べる(十数か国)
チームごとに攻撃・防御・走力のパラメータが設定されている
ブラジルやドイツが圧倒的に強く、日本などは全体的に弱い
バランス調整が甘く、パラメータ差により対戦前から勝敗が決する場合も
ファウルに対するペナルティが極端で、即レッドカード&退場
ファウルされた側は100%負傷し、交代を余儀なくされる
終盤は退場者多数で、5対11になることも珍しくない
CPUの強さが異常で、ステータス最大かそれ以上の動きをする
操作性自体は悪くなく、アナログスティック対応環境ではさらに良好
審判がすぐ登場してレッドカードを出す演出が頻繁に発生
2人対戦・協力プレイが可能で、盛り上がりやすい設計
サウンドは試合の前半・後半で異なるアップテンポなBGMが流れる
チームごとに異なるBGMがあり、好みが分かれる
各国のユニフォームの色も異なり、視覚的にわかりやすい
作り込みは甘く、強いチーム以外はほとんど使われない
理不尽なCPUの挙動やファウル判定の偏りがゲーム難度を上げている
ストーリーモードは存在せず、試合のみで構成
家族や友人との対戦プレイに特化した楽しみ方ができる
一般的にはクソゲー扱いされることもあるが、中毒性があり熱中できる
Nintendo Switch Online加入者なら無料でプレイ可能
単体で見れば荒削りだが、2人プレイ時の盛り上がりが最大の魅力
評価は分かれるが、当時のサッカーゲームとしては定番の1本
通好みのプレイ(例:コロンビアのGKでドリブルゴール)も可能
難易度が高く、初心者には厳しい面もある
縦スクロール型の視点で試合が進行
操作キャラは自動で切り替わる仕様で、意図しない切り替えが操作ミスを誘発
試合前に15種類程度のフォーメーションを選択可能
フォーメーションの効果は限定的で、ゲームバランスに大きな影響を与えない
各国代表チームから操作チームを選べる(十数か国)
チームごとに攻撃・防御・走力のパラメータが設定されている
ブラジルやドイツが圧倒的に強く、日本などは全体的に弱い
バランス調整が甘く、パラメータ差により対戦前から勝敗が決する場合も
ファウルに対するペナルティが極端で、即レッドカード&退場
ファウルされた側は100%負傷し、交代を余儀なくされる
終盤は退場者多数で、5対11になることも珍しくない
CPUの強さが異常で、ステータス最大かそれ以上の動きをする
操作性自体は悪くなく、アナログスティック対応環境ではさらに良好
審判がすぐ登場してレッドカードを出す演出が頻繁に発生
2人対戦・協力プレイが可能で、盛り上がりやすい設計
サウンドは試合の前半・後半で異なるアップテンポなBGMが流れる
チームごとに異なるBGMがあり、好みが分かれる
各国のユニフォームの色も異なり、視覚的にわかりやすい
作り込みは甘く、強いチーム以外はほとんど使われない
理不尽なCPUの挙動やファウル判定の偏りがゲーム難度を上げている
ストーリーモードは存在せず、試合のみで構成
家族や友人との対戦プレイに特化した楽しみ方ができる
一般的にはクソゲー扱いされることもあるが、中毒性があり熱中できる
Nintendo Switch Online加入者なら無料でプレイ可能
単体で見れば荒削りだが、2人プレイ時の盛り上がりが最大の魅力
評価は分かれるが、当時のサッカーゲームとしては定番の1本
通好みのプレイ(例:コロンビアのGKでドリブルゴール)も可能
難易度が高く、初心者には厳しい面もある
- 発売日
-
日本1991/12/13北米1992/5/1欧州1992/6/4ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,700円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 500円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
