シャドウタワー アビス
更新日 2024/09/27

『シャドウタワー』はフロム・ソフトウェアが開発したPS向けアクションRPG。
キングスフィールドシリーズのインターフェイスに似ているが、システムは異なる。
元のキングスフィールドよりも難易度が高いとされ、クリアを断念するプレイヤーも多い。
ゲームデザインが突き放しており、進行には緻密な戦略が必要。
BGMがなく、効果音だけの演出が特徴的。
続編『シャドウタワー アビス』がPS2で発売。
物語の舞台は、イクリプス王国が大いなる闇に襲われた後の状況。
主人公は、封じ込められた人々の魂を救う依頼を受ける。
塔は地上から地下にかけて続き、魔物が登場する。
塔内の敵は強さが階下に行くほど増す。
RPGながらレベル上げの概念がなく、モンスターを倒すことでステータスが蓄積される。
アイテムやモンスターは固定で、有限の選択が求められる。
アイテムの購入には有限の対価が必要で、使用時の戦略が重要。
装備品には耐久度があり、耐久度が0になると使用不可。
耐久度はHPと引き換えに修繕可能だが、HPも有限。
一部の武具にはHP自動回復効果があり、消費アイテムなしで回復可能。
ダンジョン内の敵はクリーチャーブックに記録され、弱点などが確認できる。
キングスフィールドシリーズのインターフェイスに似ているが、システムは異なる。
元のキングスフィールドよりも難易度が高いとされ、クリアを断念するプレイヤーも多い。
ゲームデザインが突き放しており、進行には緻密な戦略が必要。
BGMがなく、効果音だけの演出が特徴的。
続編『シャドウタワー アビス』がPS2で発売。
物語の舞台は、イクリプス王国が大いなる闇に襲われた後の状況。
主人公は、封じ込められた人々の魂を救う依頼を受ける。
塔は地上から地下にかけて続き、魔物が登場する。
塔内の敵は強さが階下に行くほど増す。
RPGながらレベル上げの概念がなく、モンスターを倒すことでステータスが蓄積される。
アイテムやモンスターは固定で、有限の選択が求められる。
アイテムの購入には有限の対価が必要で、使用時の戦略が重要。
装備品には耐久度があり、耐久度が0になると使用不可。
耐久度はHPと引き換えに修繕可能だが、HPも有限。
一部の武具にはHP自動回復効果があり、消費アイテムなしで回復可能。
ダンジョン内の敵はクリーチャーブックに記録され、弱点などが確認できる。
- 発売日
-
日本2003/10/23北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 15,200円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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