ダンジョンマスター
更新日 2024/09/07

ダンジョンマスターは、1987年にFTL Gamesが制作したコンピュータRPG。
リアルタイム性:移動、戦闘、休息を取るたびに時間が経過、敵の行動も行われる。
サバイバル要素:HP、MPに加えて空腹度や喉の渇きが影響。
日本語版はビクター音楽産業から移植された。
続編と関連作品:『カオスの逆襲』や『ダンジョンマスターII』など。
キャラクター選択:最大4人のキャラクターを選びパーティーを組む。
探索フィーチャー:障害物にぶつかると前列キャラクターがダメージを受ける。
パラメーターの修練:行動を通じてキャラクターの能力値が上がる。
レベルアップシステム:行動に応じた経験値で段階的に成長。
呪文生成:シンボルを組み合わせた独特な呪文システム。
ストーリー背景:力の玉や魔道士グレイロードに関連する物語。
多様なハード移植:MSX、スーパーファミコン、PCなどで展開。
先進的な戦闘システム:キャラクターの位置による戦闘の影響。
キャラクターの多様性:戦士、魔術師、僧侶など多様な職業が存在。
完成度の高いグラフィック:特にX68000版は美しいグラフィックス。
作中のキャラクター:様々なバックストーリーを持つキャラクターが登場。
攻略本の存在:数多くの攻略本が出版されている。
クローン作品:Java版やWindows版のフリーソフトも存在。
メディアミックス展開:漫画版や小説版も製作されている。
小説版の作家:幸田佳子による作品が存在する。
ゲーム要素の複雑さ:スキルやステータスの多様さによる戦略性。
リアルタイム性:移動、戦闘、休息を取るたびに時間が経過、敵の行動も行われる。
サバイバル要素:HP、MPに加えて空腹度や喉の渇きが影響。
日本語版はビクター音楽産業から移植された。
続編と関連作品:『カオスの逆襲』や『ダンジョンマスターII』など。
キャラクター選択:最大4人のキャラクターを選びパーティーを組む。
探索フィーチャー:障害物にぶつかると前列キャラクターがダメージを受ける。
パラメーターの修練:行動を通じてキャラクターの能力値が上がる。
レベルアップシステム:行動に応じた経験値で段階的に成長。
呪文生成:シンボルを組み合わせた独特な呪文システム。
ストーリー背景:力の玉や魔道士グレイロードに関連する物語。
多様なハード移植:MSX、スーパーファミコン、PCなどで展開。
先進的な戦闘システム:キャラクターの位置による戦闘の影響。
キャラクターの多様性:戦士、魔術師、僧侶など多様な職業が存在。
完成度の高いグラフィック:特にX68000版は美しいグラフィックス。
作中のキャラクター:様々なバックストーリーを持つキャラクターが登場。
攻略本の存在:数多くの攻略本が出版されている。
クローン作品:Java版やWindows版のフリーソフトも存在。
メディアミックス展開:漫画版や小説版も製作されている。
小説版の作家:幸田佳子による作品が存在する。
ゲーム要素の複雑さ:スキルやステータスの多様さによる戦略性。
- 発売日
-
日本1991/12/20北米1993/6/1欧州1993年ブラジル未発売
- 販売価格
- 9,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 670円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0