提督の決断IV with パワーアップキット
更新日 2024/09/28

『提督の決断IV』は、コーエーから発売されたウォー・シミュレーションゲーム。
世界大戦をテーマにした「提督の決断シリーズ」の第4作で、2024年現在、最新作。
ゲームはWindows専用で1人プレイ専用。
舞台が太平洋から全世界に拡大し、プレイ可能な国が日・米・英・独の4ヵ国に増加。
シナリオ中で陣営選択が可能。
海域は50の区域に分かれており、重要拠点を制圧することでゲーム終了。
勢力拡大方法が「海域の制海権確保」に変更され、艦隊同士の戦闘が容易に。
戦略パートは1週間単位、戦術パートはリアルタイム制。
戦術的勝利・敗北は艦船の生存数や飛行場の破壊で決定。
陣営間で降伏国の提督が合流可能。
プレイヤーが提督の名前・能力を設定できる。
艦船の建造が迅速かつ低コストで行える。
新ルールや技術、艦船の追加を含むパワーアップキットが発売されている。
PS2版では戦術フェイズがリアルタイム3Dで描かれる。
戦闘内容に陣営の違いはないが、コメントが異なる。
除外艦種の制限プレイが可能。
シナリオにはIF(仮想)シナリオが含まれ、歴史の変更が楽しめる。
様々な歴戦の提督が登場し、ユーザーに設定可能。
超技術大国アメリカやドイツ海軍最後の日の特殊セーブデータが存在する。
プレイスタイルに応じた報酬が得られる要素あり。
世界大戦をテーマにした「提督の決断シリーズ」の第4作で、2024年現在、最新作。
ゲームはWindows専用で1人プレイ専用。
舞台が太平洋から全世界に拡大し、プレイ可能な国が日・米・英・独の4ヵ国に増加。
シナリオ中で陣営選択が可能。
海域は50の区域に分かれており、重要拠点を制圧することでゲーム終了。
勢力拡大方法が「海域の制海権確保」に変更され、艦隊同士の戦闘が容易に。
戦略パートは1週間単位、戦術パートはリアルタイム制。
戦術的勝利・敗北は艦船の生存数や飛行場の破壊で決定。
陣営間で降伏国の提督が合流可能。
プレイヤーが提督の名前・能力を設定できる。
艦船の建造が迅速かつ低コストで行える。
新ルールや技術、艦船の追加を含むパワーアップキットが発売されている。
PS2版では戦術フェイズがリアルタイム3Dで描かれる。
戦闘内容に陣営の違いはないが、コメントが異なる。
除外艦種の制限プレイが可能。
シナリオにはIF(仮想)シナリオが含まれ、歴史の変更が楽しめる。
様々な歴戦の提督が登場し、ユーザーに設定可能。
超技術大国アメリカやドイツ海軍最後の日の特殊セーブデータが存在する。
プレイスタイルに応じた報酬が得られる要素あり。
- 発売日
-
日本2004/2/26北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 11,340円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 35,800円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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