Vampire Panic
更新日 2025/01/31

ゲーム概要: ヴァンパイアに襲われる村から住人を救出し、避難所まで連れて行く
操作キャラクター: 3人(序盤は2人)、避難所で交代可能
戦闘システム: コンボアクションに近いが、L1ロックオン方式が使いづらい
敵の種類: スケルトン、蜘蛛、コウモリ、犬、人型の敵、兵士など少数
ヴァンパイアモード: クリア後に解放され、ヴァンパイア側でプレイ可能
ヴァンパイアの特徴: 住民を吸血し、能力を強化できるが、主人公が強すぎて苦戦
エンディング分岐: 6種類(時間切れBAD、GOOD、EXCELLENTなど)
ストーリー要素: ほぼなし、村人の人間関係も浅く、ドラマ性がない
村人のAI: 敵が迫っても動かない、戦闘中に無駄な行動をする
難易度の理不尽さ: 村人を守るのが運頼み、敵がすぐ復活し乱戦が不可避
村人の待機指示: ウィンドウを開いて手動で指示する必要があり面倒
ゲーム進行のテンポ: 部屋移動すると敵が復活し、救出の邪魔になる
武器の種類: 各キャラ3種類(実質2つ)、強化要素がほぼ意味なし
アイテムシステム: 回復アイテムの調合はあるが、使わずにクリア可能
ボス戦: ラスボスのみ、強さは微妙
グラフィック: PS1レベル、画面が暗く見づらい
BGM・サウンド: 普通、ボイスの録音が劣悪で一部にしか実装されていない
住民の救出条件: 特定のキャラが必要な場合や、時間制限がある場合あり
謎解き要素: ほぼなし、考える必要がない
クリア時間: 4~5時間でクリア可能、ボリュームが非常に少ない
やり込み要素: Sランククリアなどがあるが、達成するのが苦行レベル
評価の分かれ目: コンセプトは良いが、システムの完成度が低すぎる
ユーザーレビュー(好評点): コンセプトは面白い、ヴァンパイアモードの存在
ユーザーレビュー(不評点): AIが馬鹿、操作性が悪い、ボリューム不足、救出が運頼み
総合評価: クソゲー寄り、ゲームとしての完成度が低く、惜しい作品
操作キャラクター: 3人(序盤は2人)、避難所で交代可能
戦闘システム: コンボアクションに近いが、L1ロックオン方式が使いづらい
敵の種類: スケルトン、蜘蛛、コウモリ、犬、人型の敵、兵士など少数
ヴァンパイアモード: クリア後に解放され、ヴァンパイア側でプレイ可能
ヴァンパイアの特徴: 住民を吸血し、能力を強化できるが、主人公が強すぎて苦戦
エンディング分岐: 6種類(時間切れBAD、GOOD、EXCELLENTなど)
ストーリー要素: ほぼなし、村人の人間関係も浅く、ドラマ性がない
村人のAI: 敵が迫っても動かない、戦闘中に無駄な行動をする
難易度の理不尽さ: 村人を守るのが運頼み、敵がすぐ復活し乱戦が不可避
村人の待機指示: ウィンドウを開いて手動で指示する必要があり面倒
ゲーム進行のテンポ: 部屋移動すると敵が復活し、救出の邪魔になる
武器の種類: 各キャラ3種類(実質2つ)、強化要素がほぼ意味なし
アイテムシステム: 回復アイテムの調合はあるが、使わずにクリア可能
ボス戦: ラスボスのみ、強さは微妙
グラフィック: PS1レベル、画面が暗く見づらい
BGM・サウンド: 普通、ボイスの録音が劣悪で一部にしか実装されていない
住民の救出条件: 特定のキャラが必要な場合や、時間制限がある場合あり
謎解き要素: ほぼなし、考える必要がない
クリア時間: 4~5時間でクリア可能、ボリュームが非常に少ない
やり込み要素: Sランククリアなどがあるが、達成するのが苦行レベル
評価の分かれ目: コンセプトは良いが、システムの完成度が低すぎる
ユーザーレビュー(好評点): コンセプトは面白い、ヴァンパイアモードの存在
ユーザーレビュー(不評点): AIが馬鹿、操作性が悪い、ボリューム不足、救出が運頼み
総合評価: クソゲー寄り、ゲームとしての完成度が低く、惜しい作品
- 発売日
-
日本2004/6/24北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,140円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,140円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
1,140
円
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