EA SPORTS FIGHT NIGHT 2004
更新日 2025/05/21

2004年にNuFX、Inc.が開発したボクシングゲーム「Fight Night 2004」。
表紙にはロイ・ジョーンズ・ジュニアが登場。
EAの「Knockout Kings」シリーズの後継作。
直後に「Fight Night Round 2」(2005年)、「Round 3」(2006年)、「Round 4」(2009年)、そして「Champion」(2011年)が続く。
キャリアモード、リアルな戦闘、アナログスティックベースの「Total Punch Control」が主な特徴。
複雑な操作がアナログスティックとトリガーで行える。
Metacriticによると評価は「好評」。
ゲームプロのFour-Eyed Dragonは「ボクシング好きには最適」と評価。
日本のファミ通では合計32点(40点満点)を獲得。
BBC スポーツは「対戦相手との戦いが退屈になる」と指摘。
最大850,000ユニットを販売、売上は3600万ドル。
2006年までの累計売上は250万ユニット。
GameSpotのレビューではXbox版が2004年4月の最優秀ゲームに選出。
Electronic Gaming Monthlyでは8.5/10、9/10、8/10を獲得。
幾つかのレビューでグラフィックや操作性が高評価を得る。
日本ではPS2版が2004年8月5日にリリース。
総合的に高い評価を得て、売上も成功を収めた。
表紙にはロイ・ジョーンズ・ジュニアが登場。
EAの「Knockout Kings」シリーズの後継作。
直後に「Fight Night Round 2」(2005年)、「Round 3」(2006年)、「Round 4」(2009年)、そして「Champion」(2011年)が続く。
キャリアモード、リアルな戦闘、アナログスティックベースの「Total Punch Control」が主な特徴。
複雑な操作がアナログスティックとトリガーで行える。
Metacriticによると評価は「好評」。
ゲームプロのFour-Eyed Dragonは「ボクシング好きには最適」と評価。
日本のファミ通では合計32点(40点満点)を獲得。
BBC スポーツは「対戦相手との戦いが退屈になる」と指摘。
最大850,000ユニットを販売、売上は3600万ドル。
2006年までの累計売上は250万ユニット。
GameSpotのレビューではXbox版が2004年4月の最優秀ゲームに選出。
Electronic Gaming Monthlyでは8.5/10、9/10、8/10を獲得。
幾つかのレビューでグラフィックや操作性が高評価を得る。
日本ではPS2版が2004年8月5日にリリース。
総合的に高い評価を得て、売上も成功を収めた。
- 発売日
-
日本2004/8/5北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 290円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 1,100,000