PlayStation 2

KOF MAXIMUM IMPACT

更新日 2024/09/28
KOF MAXIMUM IMPACT
KOF: Maximum Impact (KOFMI)は2004年にSNKの子会社Noise Factoryが開発した格闘ゲーム。
PS2とXbox用にリリースされ、PS2版の強化版はKOF Maximum Impact: Maniaxとして発売。
SNKの人気シリーズ「The King of Fighters」のスピンオフで、キャラクターの多くは過去のシリーズから引き継がれている。
本作は1990年代以来のSNKの3D格闘ゲームで、続編のKOF: Maximum Impact 2がある。
アメリカ版は批判された英語吹き替えが特徴で、Xbox版にはオンライン対戦機能がある。
最大の違いは、チームシステムが廃止され、全キャラクターが単独で戦うこと。
ストーリーモードは「メフィストフェレスファイティングトーナメント」が舞台。
プレイヤーは様々なミッションをクリアするミッションモードやタイムアタックモードに挑戦できる。
ゲームには20体のプレイ可能キャラクターがいて、いくつかは新キャラクター。
新キャラクターは他のKOFキャラクターの対になるようにデザインされている。
主人公アルバ・メイラの物語は、兄弟でメフィストフェレスの首領デュークを打倒することを目指す。
各キャラクターには複数のコスチュームがあり、グラフィックの詳細も変更可能。
ゲームはE3 2004で「最優秀格闘ゲーム」にノミネート。
英語版の音声は非常に評判が悪く、販売台数は6万本以上。
プレイスタイルは「テッケン」や「ストリートファイター」シリーズに似ている。
キャラクターには多様なバックストーリーがあり、一部はゲーム内での重要な役割を果たす。
除外されたキャラクターの代わりに、新しいキャラが追加され、ゲームのバランスが取られている。
複雑なストーリー展開があり、特定のキャラクターの物語は深く描かれている。
キャラクター選定やデザインには特別な意図が働いている。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
7,678
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
960
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
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