PlayStation 2

ザ・キング・オブ・ファイターズ 2003

更新日 2025/02/07
ザ・キング・オブ・ファイターズ 2003
基本情報
発売日: 2004年10月28日(PS2)
廉価版: 2006年3月9日発売
価格: 7,140円(廉価版は2,940円)
ジャンル: 対戦格闘、CERO B(12歳以上対象)
ゲームシステム
従来の3対3から交代可能な「マルチシフト制」を導入。
PS2版では従来の3対3バトルも可能。
スピード感のある対戦と交代システムが特徴。
ストーリー
アッシュ編の1作目で、新主人公アッシュ・クリムゾンが登場。
中ボスのKUSANAGIを超必殺技で倒すかどうかでエンディングが変化。
キャラクター
新主人公チーム(アッシュ、デュオロン、シェン・ウー)が賛否両論。
京、庵、K'などおなじみのキャラも健在。
神楽マキが強キャラとして話題。
グラフィックと音楽
背景グラフィックは高評価、戦闘中のキャラグラフィックは微妙。
効果音が軽く迫力に欠けるとの意見が多い。
BGMはオリジナルとアレンジから選択可能で、概ね好評。
操作性と快適さ
ロード時間が短く、快適にプレイ可能。
必殺技コマンドが簡略化され、初心者にも優しい設計。
良かった点
システムの新鮮さと交代制によるテンポの良さ。
プラクティスモードやギャラリーモードが充実。
キャラ数の多さとオプションの豊富さ。
悪かった点
キャラバランスが悪く、特定キャラが強すぎる(例: デュオロン)。
効果音がしょぼく、技の威力が軽く感じる。
一部の技が暴発しやすく、バグも報告されている。
バグと不具合
特定のキャラ組み合わせでフリーズするバグあり。
廉価版では一部のバグが修正されている。
CPUの挙動
CPUの難易度が低く、起き上がり無防備で簡単に倒せる。
難易度を上げてもガードしないため、達成感が薄い。
ファンの反応
長年のファンには賛否が分かれる作品。
新しい試みを評価する声もあれば、従来のスタイルが好まれた声も。
シリーズとの比較
98や2002と並ぶほどの評価は得られなかったが、新しい方向性を模索した作品。
従来のストーリー(オロチ編)に戻る展開に失望したという意見も。
対戦の楽しさ
友人との対戦ではスピード感と戦略性が楽しめる。
交代攻撃やリーダー超必殺技による逆転要素が評価される。
価格に対する評価
定価は高めと感じる意見が多く、廉価版なら妥当との声。
価格相応の内容であるという意見と、コスパが悪いという意見が分かれる。
難易度とプレイ時間
難易度は全体的に低め、プレイ時間は10~30時間程度が多い。
難易度の低さが長時間のプレイには向かないとの指摘。
音楽の評価
アレンジBGMは好評だが、過去作と比べると物足りないとの声も。
キャラクターセレクトの曲が個人的に好きという意見もある。
ストーリーの評価
ストーリーは好評で、次回作への伏線も魅力。
小説化してほしいという声もあり、意外と深い内容。
システム変更の評価
交代制の導入でテンポが良くなったことが高評価。
しかし、従来のシステムに戻してほしいという声も存在。
シリーズファンへのおすすめ度
KOFファンには楽しめるが、バランス面で不満を持つ人も多い。
格闘ゲーム初心者にはおすすめの作品。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
7,480
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
1,440
ハード
PlayStation 2
ジャンル
格闘ゲーム
シリーズ
キング・オブ・ファイターズシリーズ
開発元
SNK
発売元
SNK
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

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