NBAライブ2005
更新日 2024/09/28

NBA Live 2005はNBA Liveシリーズの2004年版。
開発はEA Canadaが行い、2004年にPlayStation 2、Xbox、GameCube、Microsoft Windows向けにリリース。
新モード「EA Sports Freestyle Air」により、新しいスタイルのダンクやユーザー操作のティップインが可能。
「NBA All-Star Weekend」モードでは、オールスターウィークエンドのイベントに参加できる。
参加イベントにはルーキー対ソフォモア、NBAオールスターゲーム、スラムダンクコンペ、3ポイントコンペが含まれる。
「Create-A-Player」モードで選手を作成し、外見やシューズ、出身大学をカスタマイズ可能。
2006年7月時点でPlayStation 2版は160万本を販売、5400万ドルの収益。
Next Generation誌によると、2000年1月から2006年7月の間で24番目に高い販売数を記録。
北米での2000年代に発売されたNBA Liveシリーズ全体の販売数は800万本。
Metacriticによると、全プラットフォームで「好意的」なレビューを獲得。
日本では、ファミ通誌がPlayStation 2版に32点を付与。
ゲームは多くのメディアでレビューされている。
購入可能なプラットフォームには全ての主要ゲーム機が含まれている。
ゲームの特徴にはダイナミックなプレイスタイルがある。
改良されたグラフィックと操作性が評価されている。
ローカルマルチプレイヤーとオンラインプレイのサポート。
ゲームはシリーズの中でも広く受け入れられた作品の一つ。
市場の競合としてESPN NBA 2K5が存在。
メディアからの認識が高く、注目を集めた。
継続的なアップデートとサポートが提供されている。
開発はEA Canadaが行い、2004年にPlayStation 2、Xbox、GameCube、Microsoft Windows向けにリリース。
新モード「EA Sports Freestyle Air」により、新しいスタイルのダンクやユーザー操作のティップインが可能。
「NBA All-Star Weekend」モードでは、オールスターウィークエンドのイベントに参加できる。
参加イベントにはルーキー対ソフォモア、NBAオールスターゲーム、スラムダンクコンペ、3ポイントコンペが含まれる。
「Create-A-Player」モードで選手を作成し、外見やシューズ、出身大学をカスタマイズ可能。
2006年7月時点でPlayStation 2版は160万本を販売、5400万ドルの収益。
Next Generation誌によると、2000年1月から2006年7月の間で24番目に高い販売数を記録。
北米での2000年代に発売されたNBA Liveシリーズ全体の販売数は800万本。
Metacriticによると、全プラットフォームで「好意的」なレビューを獲得。
日本では、ファミ通誌がPlayStation 2版に32点を付与。
ゲームは多くのメディアでレビューされている。
購入可能なプラットフォームには全ての主要ゲーム機が含まれている。
ゲームの特徴にはダイナミックなプレイスタイルがある。
改良されたグラフィックと操作性が評価されている。
ローカルマルチプレイヤーとオンラインプレイのサポート。
ゲームはシリーズの中でも広く受け入れられた作品の一つ。
市場の競合としてESPN NBA 2K5が存在。
メディアからの認識が高く、注目を集めた。
継続的なアップデートとサポートが提供されている。
- 発売日
-
日本2004/12/2北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 290円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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