PlayStation 2

クラッシュ・バンディクー5 え~っ クラッシュとコルテックスの野望_!

更新日 2025/02/08
クラッシュ・バンディクー5 え~っ クラッシュとコルテックスの野望_!
シリーズの変化
本作は前作『4』からの変化が多く、従来のクラッシュシリーズのスタイルとは異なるが、進化と捉える意見もある。
ステージ構成の変更
ワープルームが廃止され、全ステージがシームレスに繋がる半オープンワールド形式を採用。
ゲームプレイの自由度
360度移動可能な完全3Dフィールドとなり、自由度が向上。カメラ操作も可能。
共闘システム
宿敵コルテックスと共闘するステージが多数。コルテックスを利用したギミックが多く、コミカルな要素も豊富。
他キャラクター操作
コルテックスやその姪ニーナを操作できるステージもあり、操作キャラの多様性が増した。
ボス戦の改善
従来のクラッシュらしいボス戦が復活。3D要素や協力要素が加わり、戦闘の楽しさが増した。
音楽の特徴
Spiral MouthによるアカペラBGMが特徴的で、最終ボス戦の曲はシリーズ最高傑作との評価も。
グラフィックと表現
デフォルメ調やコミカルな表現が復活し、アクションの爽快感が増加。
ステージの多様性
追いかけられステージやステルス要素など多彩なステージ構成で、探索の楽しさもあり。
懐かしのキャラ登場
過去作のキャラクターも多数登場し、ファンには嬉しい演出が満載。
ゲームボリュームの少なさ
全体のボリュームは少なめで、短時間でクリア可能。説明書に全ステージが記載されている点も不満。
ロード時間の長さ
ロード時間が依然として長く、特にミス後の再ロードが煩雑。
バグと不具合
コルテックスが戻ってこない、敵が追いかけてこないなど軽微なバグが多いが、致命的ではない。
翻訳とストーリーの違和感
翻訳ミスやストーリーの整合性の欠如が見られ、特にボスイベントや繋ぎのシーンで不自然さが目立つ。
アクアクの仕様変更
アクアクでニトロや一部の敵の攻撃が防げなくなったことで、従来のプレイヤーから批判も。
シリーズファンの賛否両論
従来のシステムを期待したファンからは批判も多いが、新たな変化を好意的に受け止める声もある。
ステージ移動の不便さ
ステージ間の移動が不便とされるが、抜け道やワープポイントの存在で軽減される。
難易度の高さ
難易度はやや高めで、初心者には厳しい部分もある。
カメラ操作と視点問題
カメラ操作が可能だが、視点変更がやや不便という意見も。
ストーリーの破綻
一部ストーリーの繋がりが弱く、特に日本語訳による違和感が指摘されている。
ムービースキップ不可
ムービーがスキップできない点がストレスになるという意見も。
リプレイ性の低さ
ワープルームがないため、特定ステージに戻るのが面倒でリプレイ性が低いとの指摘も。
演出とユーモアの復活
コミカルな演出が強化され、クラッシュシリーズ本来のユーモアが復活。
BGMの好みが分かれる
BGMのアカペラスタイルは賛否が分かれるが、多くは好意的に評価。
ゲームの没入感
自由度の高さや探索要素により、ゲームの没入感が高まっている。
クラッシュファン向けの作品
クラッシュファンならば受け入れて楽しむべき作品とする意見も多い。
次回作への期待
この形式での続編を期待する声もあり、シリーズの新たな可能性を示した作品。
全体評価の分裂
全体として評価は二分され、「良ゲー」と「クソゲー」の意見がはっきり分かれている。
シリーズ未経験者の反応
シリーズ未経験者でも楽しめる要素が多いが、難易度や操作感に戸惑う場合も。
総評
従来のクラッシュとは異なるが、多彩なアクションやコミカルな演出で新たな魅力を持つ作品。ファンなら一度はプレイする価値がある。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
7,140
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
2,100
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

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