はじめの一歩 ALL☆STARS
更新日 2025/02/15

『はじめの一歩 ALL☆STARS』は2004年12月28日にPS2で発売されたボクシングアクションゲーム。
総勢70人以上のキャラクターが登場し、ストーリーモードや対戦モードを楽しめる。
EASY・NORMAL・HARDの難易度設定が可能で、エキシビションモードでは能力カスタマイズや同キャラ対戦もできる。
原作の試合を忠実に再現したストーリーモードがあり、試合前後のムービーも収録。
パンチのヒット感やモーションが改善され、前作よりスピード感のある試合展開になった。
ダウンしやすく、ボディブローでのダウン頻度が高いため試合がすぐ終わることが多い。
ロード時間が長く、特に試合前後のロードが5分以上かかることもある。
キャラクターのグラフィックは改善されたが、似ていないキャラも多く、一歩の目の違和感が指摘される。
間柴が過去作に比べて強くなり、ジャブだけでKOできるほどバランス崩壊しているとの声も。
ヴォルグや真田など、一部キャラの性能が原作と異なり、使いにくいとの不満がある。
ボイスがなく、イベントシーンの字幕の進みが遅いことがストレス要因。
ストーリーモードでは試合をスキップできるが、スキップ後のロードが長いため快適性に欠ける。
熊との対戦が可能で、熊の攻撃力が異常に高く、一撃KOが頻発する。
デンプシーロールが強すぎて、簡単に試合が終わってしまうためバランスが悪い。
試合会場や試合入場シーンが再現されており、臨場感はある。
アウトボクサーの操作が難しく、宮田や沢村を原作のように使いこなすのは困難。
一部の技(例:真田の「飛燕」)が使いづらく、必殺技のバランス調整が不十分。
観客のグラフィックが粗く、試合中の没入感を損なうとの指摘がある。
原作を知っていれば楽しめるが、知らない人にはストーリーが分かりづらい構成。
キャラが多いが、実際に使えるキャラは限られ、バランスの取れていないキャラも多い。
ストーリーモードのイベントシーンがしょぼく、テキスト進行が遅いためテンポが悪い。
トーナメントモードでCOMの試合をスキップできないため、テンポが悪く不評。
ボクシングゲームとしてのリアリティはある程度あるが、ダウンのしやすさが不自然。
キャラ同士の対戦の熱さやラッシュ時の爽快感は評価されている。
価格が安く、ボリューム感があるため、コスパの良いゲームと評価されることも多い。
シリーズを初めてプレイする人には楽しめるが、過去作をプレイ済みの人には使い回しが目立つと感じる。
マウスピースが飛ぶ演出など、細かい演出面での工夫は評価されている。
キャラカスタマイズがなく、前作にあったエディットモードが削除された点が不満。
対戦モードではハンデ設定が可能で、友人とのプレイには向いている。
総評として、原作ファンなら楽しめるが、ゲームとしての完成度は高くなく、バランスの悪さやロード時間の長さが気になる作品。
総勢70人以上のキャラクターが登場し、ストーリーモードや対戦モードを楽しめる。
EASY・NORMAL・HARDの難易度設定が可能で、エキシビションモードでは能力カスタマイズや同キャラ対戦もできる。
原作の試合を忠実に再現したストーリーモードがあり、試合前後のムービーも収録。
パンチのヒット感やモーションが改善され、前作よりスピード感のある試合展開になった。
ダウンしやすく、ボディブローでのダウン頻度が高いため試合がすぐ終わることが多い。
ロード時間が長く、特に試合前後のロードが5分以上かかることもある。
キャラクターのグラフィックは改善されたが、似ていないキャラも多く、一歩の目の違和感が指摘される。
間柴が過去作に比べて強くなり、ジャブだけでKOできるほどバランス崩壊しているとの声も。
ヴォルグや真田など、一部キャラの性能が原作と異なり、使いにくいとの不満がある。
ボイスがなく、イベントシーンの字幕の進みが遅いことがストレス要因。
ストーリーモードでは試合をスキップできるが、スキップ後のロードが長いため快適性に欠ける。
熊との対戦が可能で、熊の攻撃力が異常に高く、一撃KOが頻発する。
デンプシーロールが強すぎて、簡単に試合が終わってしまうためバランスが悪い。
試合会場や試合入場シーンが再現されており、臨場感はある。
アウトボクサーの操作が難しく、宮田や沢村を原作のように使いこなすのは困難。
一部の技(例:真田の「飛燕」)が使いづらく、必殺技のバランス調整が不十分。
観客のグラフィックが粗く、試合中の没入感を損なうとの指摘がある。
原作を知っていれば楽しめるが、知らない人にはストーリーが分かりづらい構成。
キャラが多いが、実際に使えるキャラは限られ、バランスの取れていないキャラも多い。
ストーリーモードのイベントシーンがしょぼく、テキスト進行が遅いためテンポが悪い。
トーナメントモードでCOMの試合をスキップできないため、テンポが悪く不評。
ボクシングゲームとしてのリアリティはある程度あるが、ダウンのしやすさが不自然。
キャラ同士の対戦の熱さやラッシュ時の爽快感は評価されている。
価格が安く、ボリューム感があるため、コスパの良いゲームと評価されることも多い。
シリーズを初めてプレイする人には楽しめるが、過去作をプレイ済みの人には使い回しが目立つと感じる。
マウスピースが飛ぶ演出など、細かい演出面での工夫は評価されている。
キャラカスタマイズがなく、前作にあったエディットモードが削除された点が不満。
対戦モードではハンデ設定が可能で、友人とのプレイには向いている。
総評として、原作ファンなら楽しめるが、ゲームとしての完成度は高くなく、バランスの悪さやロード時間の長さが気になる作品。
- 発売日
-
日本2004/12/28北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,180円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,320円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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