陰陽大戦記・白虎演舞
更新日 2025/06/08

◆ゲーム内容・特徴
アニメ「陰陽大戦記」原作:キャラはフルボイスで登場
オリジナルエピソード搭載:ファン向けの新展開あり
プレイヤーの選択で分岐:マルチストーリー形式
EyeToyカメラで印を描く操作:体感入力が特徴
攻撃・防御は実際に触る操作:アクション性が強い
式神の交代でパートナーも変化:演出に連動あり
必殺技も体感入力で発動:ヒーロー感を強調
◆評価・レビュー傾向
総合評価は3.0前後と普通:Amazon評価・レビュースコアともに
グラフィックと音楽は高評価:サウンド面は特に良好
熱中度・快適さは低め:飽きやすく操作性に課題あり
難易度はかなり低め:物足りなさを感じるユーザー多数
ファンからはCGの出来に不満:特にコゲンタの再現度
◆欠点・問題点
式神の数が少ない:ボリューム不足の印象
敵の種類も少ない:バトルのバリエーションに欠ける
プレイ持続性に難:2~3日で飽きるという声が目立つ
EyeToyの認識精度に左右される:環境依存度が高い
キャラクターのモデリングに違和感:アニメとのギャップ
◆補足・その他
他作品との比較で評価が分かれる:GBA版『零式』の方が好評
次作「覇者の印」も発売予定だったが期待は薄(当時の声)
EyeToyカメラを活かした新感覚の試み:家庭用としては意欲作
アニメファン向けの記念作品的立ち位置:内容に深みはないが体感で楽しめる
このゲームはキャラ愛と珍しい体感操作を楽しむタイトルであり、ゲーム性より「体験」と「ファンサービス」に重きを置いた作品です。リメイクの可能性は低いものの、EyeToy文化の記録としては面白い1本です。
アニメ「陰陽大戦記」原作:キャラはフルボイスで登場
オリジナルエピソード搭載:ファン向けの新展開あり
プレイヤーの選択で分岐:マルチストーリー形式
EyeToyカメラで印を描く操作:体感入力が特徴
攻撃・防御は実際に触る操作:アクション性が強い
式神の交代でパートナーも変化:演出に連動あり
必殺技も体感入力で発動:ヒーロー感を強調
◆評価・レビュー傾向
総合評価は3.0前後と普通:Amazon評価・レビュースコアともに
グラフィックと音楽は高評価:サウンド面は特に良好
熱中度・快適さは低め:飽きやすく操作性に課題あり
難易度はかなり低め:物足りなさを感じるユーザー多数
ファンからはCGの出来に不満:特にコゲンタの再現度
◆欠点・問題点
式神の数が少ない:ボリューム不足の印象
敵の種類も少ない:バトルのバリエーションに欠ける
プレイ持続性に難:2~3日で飽きるという声が目立つ
EyeToyの認識精度に左右される:環境依存度が高い
キャラクターのモデリングに違和感:アニメとのギャップ
◆補足・その他
他作品との比較で評価が分かれる:GBA版『零式』の方が好評
次作「覇者の印」も発売予定だったが期待は薄(当時の声)
EyeToyカメラを活かした新感覚の試み:家庭用としては意欲作
アニメファン向けの記念作品的立ち位置:内容に深みはないが体感で楽しめる
このゲームはキャラ愛と珍しい体感操作を楽しむタイトルであり、ゲーム性より「体験」と「ファンサービス」に重きを置いた作品です。リメイクの可能性は低いものの、EyeToy文化の記録としては面白い1本です。
- 発売日
-
日本2005/3/31北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,410円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 300円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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