戦闘国家-改- NEW OPERATIONS
更新日 2024/09/29

『戦闘国家』は1995年にソリトンソフトウェアが開発したウォー・シミュレーションゲームシリーズ。
プレイヤーは自国陣営の兵器ユニットを操作し、敵の首都を占領または破壊することが目的。
兵器ユニットは航空機、戦車、艦船、潜水艦の4種類。
実在する現代兵器がゲームに登場(例:F-15戦闘機、B-52爆撃機)。
ターン制システムで、2~3陣営が順番に行動。
「迎撃システム」と「行動力システム」などの独自のゲームメカニクスが特徴。
シリーズ作品には『エアランドバトル』や『グローバルフォース』などがある。
ゲームのストーリーは国際情勢の混乱とそれに対処する超国家的軍隊の活動を描いている。
ゲームモードには調停活動や短期作戦がある。
主要勢力として自由連合勢力、連邦勢力、軍政連合勢力の3つが存在。
各勢力は架空の国家設定で、現実の国々に類似している。
シリーズの次作は開発されず、評価が低下している。
特に『グローバルフォース』が人気で集大成とされている。
一部の作品は前作を模倣し、グラフィックが劣化したとの批判がある。
ゲームは1995年から2007年にかけて複数のタイトルが発売された。
プレイヤーへの問いかけが現実世界と関連しているとされる。
緊張状態にある世界情勢や紛争をテーマにしたストーリー構成。
音楽や世界観が評価された。
課題として戦闘時のロード時間が長いとの指摘がある。
フレンドリーな操作性で初心者にもやさしい設計。
SLG上級者向けの戦闘を楽しむ要素が強い。
プレイヤーは自国陣営の兵器ユニットを操作し、敵の首都を占領または破壊することが目的。
兵器ユニットは航空機、戦車、艦船、潜水艦の4種類。
実在する現代兵器がゲームに登場(例:F-15戦闘機、B-52爆撃機)。
ターン制システムで、2~3陣営が順番に行動。
「迎撃システム」と「行動力システム」などの独自のゲームメカニクスが特徴。
シリーズ作品には『エアランドバトル』や『グローバルフォース』などがある。
ゲームのストーリーは国際情勢の混乱とそれに対処する超国家的軍隊の活動を描いている。
ゲームモードには調停活動や短期作戦がある。
主要勢力として自由連合勢力、連邦勢力、軍政連合勢力の3つが存在。
各勢力は架空の国家設定で、現実の国々に類似している。
シリーズの次作は開発されず、評価が低下している。
特に『グローバルフォース』が人気で集大成とされている。
一部の作品は前作を模倣し、グラフィックが劣化したとの批判がある。
ゲームは1995年から2007年にかけて複数のタイトルが発売された。
プレイヤーへの問いかけが現実世界と関連しているとされる。
緊張状態にある世界情勢や紛争をテーマにしたストーリー構成。
音楽や世界観が評価された。
課題として戦闘時のロード時間が長いとの指摘がある。
フレンドリーな操作性で初心者にもやさしい設計。
SLG上級者向けの戦闘を楽しむ要素が強い。
- 発売日
-
日本2005/3/31北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,140円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 820円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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