オレたちゲーセン族4 タイムパイロット
更新日 2024/09/29

『タイムパイロット』は1982年にコナミから発売された多方向スクロールシューティングゲーム。
プレイヤーはタイムスリップ可能な自機を操作し、5つの時代で敵機を撃破する。
全方向任意スクロールや連射機能が特徴で、爽快感を提供する。
開発には岡本吉起、プログラムには有馬俊夫、音楽は井上正廣が関わった。
1983年に北米や日本のコンソールに移植され、2002年には携帯ゲームとしても登場。
アーケード版は様々なプラットフォームに移植・収録された。
特定の敵撃破やボーナス要素が得点を加算する仕組みがある。
各ステージには時代ごとの特色があり、特定のボスが存在する。
ゲームオーバーを迎えると持ち機が全て失われる。
続編『タイムパイロット’84』も存在し、異なるゲーム性を持つ。
『タイムパイロット’84』は1984年に発売され、上方視点に変更された。
『タイムパイロット』は評価が高く、シューティングゲームの中で一定の地位を確立した。
本作のゲームデザインは岡本吉起が担当した。
ゲームのデザインやプログラムは当時の技術制約を反映している。
一部移植版ではパラシュートのデザインが変更されたことがある。
敵の攻撃パターンや難易度調整の要素が存在する。
最初に得点が累積された時に新しい自機が追加されるボーナスシステムが含まれている。
ゲーム内のスプライトダブラー機能によって独特の演出がなされている。
アーケード以外のプラットフォームでもプレイ可能で、隠れキャラなどのボーナス要素が追加されている。
ゲームの背景設定や演出は時代によって変化し、プレイヤーに新鮮さを提供する。
『タイムパイロット』シリーズは今もなお、新しいプラットフォームで楽しむことができる。
プレイヤーはタイムスリップ可能な自機を操作し、5つの時代で敵機を撃破する。
全方向任意スクロールや連射機能が特徴で、爽快感を提供する。
開発には岡本吉起、プログラムには有馬俊夫、音楽は井上正廣が関わった。
1983年に北米や日本のコンソールに移植され、2002年には携帯ゲームとしても登場。
アーケード版は様々なプラットフォームに移植・収録された。
特定の敵撃破やボーナス要素が得点を加算する仕組みがある。
各ステージには時代ごとの特色があり、特定のボスが存在する。
ゲームオーバーを迎えると持ち機が全て失われる。
続編『タイムパイロット’84』も存在し、異なるゲーム性を持つ。
『タイムパイロット’84』は1984年に発売され、上方視点に変更された。
『タイムパイロット』は評価が高く、シューティングゲームの中で一定の地位を確立した。
本作のゲームデザインは岡本吉起が担当した。
ゲームのデザインやプログラムは当時の技術制約を反映している。
一部移植版ではパラシュートのデザインが変更されたことがある。
敵の攻撃パターンや難易度調整の要素が存在する。
最初に得点が累積された時に新しい自機が追加されるボーナスシステムが含まれている。
ゲーム内のスプライトダブラー機能によって独特の演出がなされている。
アーケード以外のプラットフォームでもプレイ可能で、隠れキャラなどのボーナス要素が追加されている。
ゲームの背景設定や演出は時代によって変化し、プレイヤーに新鮮さを提供する。
『タイムパイロット』シリーズは今もなお、新しいプラットフォームで楽しむことができる。
- 発売日
-
日本2005/7/21北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 2,100円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 3,980円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0