マトリックス:パス・オブ・ネオ
更新日 2025/05/21

『The Matrix: Path of Neo』は2005年にShiny Entertainmentが開発し、Atariが出版したアクションアドベンチャーゲーム。
ワチョウスキー兄弟がシナリオと共同監督を担当し、初期の『マトリックス』三部作と同様のスタイルを持つ。
プレイヤーはネオとして映画の主要なアクションシーンに参加する。
ゲームの序盤では、プレイヤーはハッカーのトーマス・アンダーソンを操作し、特殊能力を持たない。
進行するにつれて、新しいスキルや技術を習得し、最終決戦に備える。
スキルにはバレットダッジやバレットストップ、飛行が含まれ、映画でも使用される。
様々な近接武器と火器(アサルトライフル、サブマシンガンなど)が利用可能。
映画のキャラクター(トリニティ、モーフィアスなど)に出会うことができる。
ゲーム中に映画の映像がカットシーンとして使用される。
PS2版はPCおよびXbox版と比べて視覚効果が異なる。
ゲームは「賛否が分かれる評価」を受け、Metacriticで平均的なスコア。
日本のファミ通はPS2版に26点を付与。
CiN Weeklyは81点で「興味深い再考」と評価。
ニューヨーク・タイムズはポジティブなレビューを掲載したにもかかわらず、USA Todayは6点の評価。
ゲームの成功や評価は、映画『マトリックス』フランチャイズに新たな命を与える可能性を示唆している。
ワチョウスキー兄弟がシナリオと共同監督を担当し、初期の『マトリックス』三部作と同様のスタイルを持つ。
プレイヤーはネオとして映画の主要なアクションシーンに参加する。
ゲームの序盤では、プレイヤーはハッカーのトーマス・アンダーソンを操作し、特殊能力を持たない。
進行するにつれて、新しいスキルや技術を習得し、最終決戦に備える。
スキルにはバレットダッジやバレットストップ、飛行が含まれ、映画でも使用される。
様々な近接武器と火器(アサルトライフル、サブマシンガンなど)が利用可能。
映画のキャラクター(トリニティ、モーフィアスなど)に出会うことができる。
ゲーム中に映画の映像がカットシーンとして使用される。
PS2版はPCおよびXbox版と比べて視覚効果が異なる。
ゲームは「賛否が分かれる評価」を受け、Metacriticで平均的なスコア。
日本のファミ通はPS2版に26点を付与。
CiN Weeklyは81点で「興味深い再考」と評価。
ニューヨーク・タイムズはポジティブなレビューを掲載したにもかかわらず、USA Todayは6点の評価。
ゲームの成功や評価は、映画『マトリックス』フランチャイズに新たな命を与える可能性を示唆している。
- 発売日
-
日本2005/12/22北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,678円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,480円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0