メタルギアソリッド3 サブシスタンス
更新日 2024/09/29

『メタルギアソリッド3 スネークイーター』に関する要点を以下にまとめました。
発売日: 2004年12月16日(日本)。
プラットフォーム: PlayStation 2用ソフト。
開発: コナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)。
ストーリー設定: 1960年代の冷戦中、ネイキッド・スネーク(ビッグ・ボス)が主人公。
物語のテーマ: 時代による善悪の価値観の変化。
新機能: カムフラージュやCQC(近接格闘)を導入。
プレイヤー要素: スタミナゲージが導入され、食事が重要。
敵兵の行動: 足音や威嚇射撃に敏感。
操作性の向上: ローリングやホールドアップなどの新たなアクション。
特に注目されたミニゲーム: サルゲッチュとのコラボレーション。
移植版: 2005年サブシスタンス、2012年3DS版リリース。
久遠の影響: 太平洋戦争や冷戦などの歴史的事件が物語に反映。
音声仕様: 全編ドルビープロロジックII対応。
グラフィック: 後のリメイク版では現世代機に合わせてグレードアップ。
開発者: 小島秀夫が監督を務め、スネークは大塚明夫が声優。
難易度設定: 各種難易度が存在し、プレイヤーの体験を調整。
ヴァーチャスミッションとスネークイーター作戦の二部構成。
コンテンツの拡張: さまざまなボス戦やサブストーリー要素が豊富。
コラボレーション要素: 他のメディアやゲームとの連携。
登場キャラクター: ザ・ボス、EVA、ゼロ少佐など、多様なキャラが物語に関与。
以上のポイントにより、本作の多様性や深みが際立っています。
発売日: 2004年12月16日(日本)。
プラットフォーム: PlayStation 2用ソフト。
開発: コナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)。
ストーリー設定: 1960年代の冷戦中、ネイキッド・スネーク(ビッグ・ボス)が主人公。
物語のテーマ: 時代による善悪の価値観の変化。
新機能: カムフラージュやCQC(近接格闘)を導入。
プレイヤー要素: スタミナゲージが導入され、食事が重要。
敵兵の行動: 足音や威嚇射撃に敏感。
操作性の向上: ローリングやホールドアップなどの新たなアクション。
特に注目されたミニゲーム: サルゲッチュとのコラボレーション。
移植版: 2005年サブシスタンス、2012年3DS版リリース。
久遠の影響: 太平洋戦争や冷戦などの歴史的事件が物語に反映。
音声仕様: 全編ドルビープロロジックII対応。
グラフィック: 後のリメイク版では現世代機に合わせてグレードアップ。
開発者: 小島秀夫が監督を務め、スネークは大塚明夫が声優。
難易度設定: 各種難易度が存在し、プレイヤーの体験を調整。
ヴァーチャスミッションとスネークイーター作戦の二部構成。
コンテンツの拡張: さまざまなボス戦やサブストーリー要素が豊富。
コラボレーション要素: 他のメディアやゲームとの連携。
登場キャラクター: ザ・ボス、EVA、ゼロ少佐など、多様なキャラが物語に関与。
以上のポイントにより、本作の多様性や深みが際立っています。
- 発売日
-
日本2005/12/22北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 840円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 4,230,000