ファミリーコンピュータ

テラクレスタ

更新日 2024/09/03
テラクレスタ
『テラクレスタ』は1985年に登場した日本物産の縦スクロールシューティングゲーム。
プレイヤーは自機「ウィンガー」を操作し、宇宙魔王マンドラーを倒すことが目的。
ゲームの合体システムが特徴で、「フォーメーション攻撃」が行える。
開発は日本物産、ゲームデザインは藤原茂樹、作曲は吉田健志。
アーケード版は1986年にファミコンに移植され、後に他のプラットフォームにも登場。
アーケード版の特別版は2005年にPlayStation 2用として発売された。
エリアは16あり、ボス戦が存在し、敵の出現パターンは一定。
プレイヤーはショットを連打することなく一定間隔で弾を発射。
様々な特殊攻撃が存在し、合体による強化が可能。
自機は合体することで攻撃範囲が広がるが、当たり判定も大きくなる。
フォーメーション攻撃中は、一時的にパーツを分離させて攻撃が可能。
ボスは順番に出現し、エリアごとに固定の敵パターンがある。
複数の続編やスピンオフ作品が存在する。
テラクレスタは「逆襲のムーンクレスタ」というキャッチコピーを持つ。
ゲームのストーリーは地球の奪還をテーマとしている。
複数のプラットフォームに移植され、特典付きで発売されたバージョンがある。
合体と攻撃のシステムが後の作品に影響を与えた。
業界において高評価を得ており、ファミコン版の評価は20.24点(満30点)。
改良された続編やリメイクが1992年以降に登場。
本作はアーケードゲームの歴史において重要な位置を占めている。
『テラクレスタ』の音楽は後のメディアでも使用されている。
発売日
北米1990/3/1
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
4,900
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
7,900
国内売上数
0
世界売上数
0

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