スーパーアレスタ
更新日 2024/09/07

『スーパーアレスタ』は1992年に東宝から発売された縦スクロールシューティングゲーム。
開発元はコンパイルで、北米版は『Space Megaforce』として知られる。
本作は『アレスタ』シリーズの第5作目で、完全に独立した世界観を持つ。
システムはPCエンジンの『ガンヘッド』やファミコンの『ガンナック』を踏襲。
スーパーファミコン(SFC)の性能をフル活用しており、グラフィックと音質が向上。
拡大・縮小・回転機能を使用した「おまけ」モードも収録。
音楽はコンパイルの田中勝己、竹内啓史、長尾亮利の3名が担当。
ステージは比較的長く、全クリアには1時間以上を要する。
西暦2048年、巨大な球体が地球を攻撃し、アレスタ隊0087のパイロット・ラズが絡む物語。
ラズは球体に幽閉されていた意志体と融合し、スーパーアレスタとなる。
ゲームは全12面で構成され、各ステージでボスを倒すことが目標。
自機操作は4ボタンで、接触によるダメージと復帰システムを搭載。
難易度は5種類あり、特定の条件で異なるエンディングが得られる。
攻撃手段として8種類の武器があり、レベルアップシステムを採用。
各武器には特性の切り替えが可能なショットコントロールシステムが導入されている。
アイテム取得により武器のレベルアップや残機の追加が可能。
海外版との相違点としてキャラクターの削除や名称変更がある。
評価はファミコン通信のクロスレビューでゴールド殿堂入り、他雑誌でも良評価を得る。
コミカライズも行われ、ストーリー展開が追加された。
開発元はコンパイルで、北米版は『Space Megaforce』として知られる。
本作は『アレスタ』シリーズの第5作目で、完全に独立した世界観を持つ。
システムはPCエンジンの『ガンヘッド』やファミコンの『ガンナック』を踏襲。
スーパーファミコン(SFC)の性能をフル活用しており、グラフィックと音質が向上。
拡大・縮小・回転機能を使用した「おまけ」モードも収録。
音楽はコンパイルの田中勝己、竹内啓史、長尾亮利の3名が担当。
ステージは比較的長く、全クリアには1時間以上を要する。
西暦2048年、巨大な球体が地球を攻撃し、アレスタ隊0087のパイロット・ラズが絡む物語。
ラズは球体に幽閉されていた意志体と融合し、スーパーアレスタとなる。
ゲームは全12面で構成され、各ステージでボスを倒すことが目標。
自機操作は4ボタンで、接触によるダメージと復帰システムを搭載。
難易度は5種類あり、特定の条件で異なるエンディングが得られる。
攻撃手段として8種類の武器があり、レベルアップシステムを採用。
各武器には特性の切り替えが可能なショットコントロールシステムが導入されている。
アイテム取得により武器のレベルアップや残機の追加が可能。
海外版との相違点としてキャラクターの削除や名称変更がある。
評価はファミコン通信のクロスレビューでゴールド殿堂入り、他雑誌でも良評価を得る。
コミカライズも行われ、ストーリー展開が追加された。
- 発売日
-
日本1992/4/28北米1992/10/30欧州1992年ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,700円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 5,300円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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