実況パワフルプロ野球13 決定版
更新日 2025/05/16

2006年ペナント終了時の最新選手データを搭載(ユニフォームも更新)。
サクセスモードは高校野球編の4シナリオを収録し全て初期から選択可能。
新シナリオ「帝王実業」などが追加され、育成の幅が広がった。
気合システムの導入でやる気システムが刷新され成長要素が明確に。
サクセスの試合で活躍することで能力上昇しやすくなっている。
ただし試合結果が運に左右されやすく、理不尽さを感じることも。
みずき関連イベントなどストレス要素のあるイベントも多いと不評。
キャッチャーミット表示ON/OFFなどオプション設定の自由度が向上。
ただしサクセスではミット表示が使えない仕様に批判も。
COMバランスが悪く、強すぎたり弱すぎたりして安定感に欠ける。
体感速度が遅く、投球や打撃の爽快感に欠けるとの声あり。
球速や変化球のキレが過去作より弱く感じられる。
ホームランが出やすく、打高投低のゲームバランスになりがち。
マイライフモードはデータ引継ぎ対応&プレイングマネージャー編追加。
ただし、オーナーからの無理な要求や急激な減俸などに不満多数。
選手の能力劣化が早く、若手でもすぐ衰える仕様が不評。
ペナントモードは早送りが遅く、成長・衰退のバランスも悪い。
コーチナビが鬱陶しいとの意見もあり。
ホームラン競争モードは単調で飽きやすい。
データ引継ぎ機能により前作やPSP版との連携も可能。
日本代表編や高校代表といった追加要素も実装。
一部投球フォームに田中将大・斉藤佑樹モデルが追加。
女性キャラやギャグ要素の比重が増え、賛否両論。
操作性やUIに不満を持つユーザーも多い。
査定ミス・バランス調整の甘さも問題視されている。
前作『12決定版』の方が良かったという意見が根強い。
一方で「初めてのパワプロ作品」として楽しんだ層も存在。
Amazonレビュー評価は3.7(★5中)と賛否分かれる中間評価。
開幕版からバグは減少したが、完成度には疑問の声も。
総じて「シリーズファン向け」だが、粗さが目立つ決定版。
サクセスモードは高校野球編の4シナリオを収録し全て初期から選択可能。
新シナリオ「帝王実業」などが追加され、育成の幅が広がった。
気合システムの導入でやる気システムが刷新され成長要素が明確に。
サクセスの試合で活躍することで能力上昇しやすくなっている。
ただし試合結果が運に左右されやすく、理不尽さを感じることも。
みずき関連イベントなどストレス要素のあるイベントも多いと不評。
キャッチャーミット表示ON/OFFなどオプション設定の自由度が向上。
ただしサクセスではミット表示が使えない仕様に批判も。
COMバランスが悪く、強すぎたり弱すぎたりして安定感に欠ける。
体感速度が遅く、投球や打撃の爽快感に欠けるとの声あり。
球速や変化球のキレが過去作より弱く感じられる。
ホームランが出やすく、打高投低のゲームバランスになりがち。
マイライフモードはデータ引継ぎ対応&プレイングマネージャー編追加。
ただし、オーナーからの無理な要求や急激な減俸などに不満多数。
選手の能力劣化が早く、若手でもすぐ衰える仕様が不評。
ペナントモードは早送りが遅く、成長・衰退のバランスも悪い。
コーチナビが鬱陶しいとの意見もあり。
ホームラン競争モードは単調で飽きやすい。
データ引継ぎ機能により前作やPSP版との連携も可能。
日本代表編や高校代表といった追加要素も実装。
一部投球フォームに田中将大・斉藤佑樹モデルが追加。
女性キャラやギャグ要素の比重が増え、賛否両論。
操作性やUIに不満を持つユーザーも多い。
査定ミス・バランス調整の甘さも問題視されている。
前作『12決定版』の方が良かったという意見が根強い。
一方で「初めてのパワプロ作品」として楽しんだ層も存在。
Amazonレビュー評価は3.7(★5中)と賛否分かれる中間評価。
開幕版からバグは減少したが、完成度には疑問の声も。
総じて「シリーズファン向け」だが、粗さが目立つ決定版。
- 発売日
-
日本2006/12/14北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,678円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 290円
- 国内売上数
- 350,000
- 世界売上数
- 0
