スーパーファミコン

プリンス・オブ・ペルシャ

更新日 2024/09/07
プリンス・オブ・ペルシャ
『プリンス・オブ・ペルシャ』は1989年にApple II用のアクションゲームとして発売された。
開発者はジョーダン・メックナーで、彼は『カラテカ』の制作者でもある。
ゲームの目標は、王の腹心ジャファーから姫を救出すること。
アラビアンナイト風の世界観が特徴で、主人公がトラップをかわしながら進む。
多くのプラットフォームに移植され、スーパーファミコン版ではステージ数が12から20に増加した。
各バージョンにおいて、制限時間やゲームのルールが異なる。
リメイク版『Prince of Persia Classic』が2007年にリリースされた。
プレイヤーは、様々なトラップを使いこなしながら姫を救うために王宮を進む。
敵にも罠が効くため、戦略的なプレーが可能。
ゲーム プレイには高い難易度が設定されており、タイムリミットが存在する。
各レベルには特定のトラップと敵が配置されており、攻略が鍵となる。
プリンスのライフは制限されており、落下や敵の攻撃で減少。
スーパーファミコン版やメガCD版はそれぞれ異なる特徴があり、評価もされている。
アニメーションにはロトスコープ技法が採用されている。
2012年にApple II版のソースコードが公開された。
フランシス・メックナーが音楽を担当し、ジョーダン・メックナーの家族もゲーム制作に関与した。
複数の続編や関連作品もリリースされており、人気が続いている。
発売日
北米1992/11/1
欧州1992/11/1
ブラジル未発売
販売価格
8,800
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
16,000
国内売上数
0
世界売上数
0

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