プリンス・オブ・ペルシャ
更新日 2024/09/07

『プリンス・オブ・ペルシャ』は1989年にApple II用のアクションゲームとして発売された。
開発者はジョーダン・メックナーで、彼は『カラテカ』の制作者でもある。
ゲームの目標は、王の腹心ジャファーから姫を救出すること。
アラビアンナイト風の世界観が特徴で、主人公がトラップをかわしながら進む。
多くのプラットフォームに移植され、スーパーファミコン版ではステージ数が12から20に増加した。
各バージョンにおいて、制限時間やゲームのルールが異なる。
リメイク版『Prince of Persia Classic』が2007年にリリースされた。
プレイヤーは、様々なトラップを使いこなしながら姫を救うために王宮を進む。
敵にも罠が効くため、戦略的なプレーが可能。
ゲーム プレイには高い難易度が設定されており、タイムリミットが存在する。
各レベルには特定のトラップと敵が配置されており、攻略が鍵となる。
プリンスのライフは制限されており、落下や敵の攻撃で減少。
スーパーファミコン版やメガCD版はそれぞれ異なる特徴があり、評価もされている。
アニメーションにはロトスコープ技法が採用されている。
2012年にApple II版のソースコードが公開された。
フランシス・メックナーが音楽を担当し、ジョーダン・メックナーの家族もゲーム制作に関与した。
複数の続編や関連作品もリリースされており、人気が続いている。
開発者はジョーダン・メックナーで、彼は『カラテカ』の制作者でもある。
ゲームの目標は、王の腹心ジャファーから姫を救出すること。
アラビアンナイト風の世界観が特徴で、主人公がトラップをかわしながら進む。
多くのプラットフォームに移植され、スーパーファミコン版ではステージ数が12から20に増加した。
各バージョンにおいて、制限時間やゲームのルールが異なる。
リメイク版『Prince of Persia Classic』が2007年にリリースされた。
プレイヤーは、様々なトラップを使いこなしながら姫を救うために王宮を進む。
敵にも罠が効くため、戦略的なプレーが可能。
ゲーム プレイには高い難易度が設定されており、タイムリミットが存在する。
各レベルには特定のトラップと敵が配置されており、攻略が鍵となる。
プリンスのライフは制限されており、落下や敵の攻撃で減少。
スーパーファミコン版やメガCD版はそれぞれ異なる特徴があり、評価もされている。
アニメーションにはロトスコープ技法が採用されている。
2012年にApple II版のソースコードが公開された。
フランシス・メックナーが音楽を担当し、ジョーダン・メックナーの家族もゲーム制作に関与した。
複数の続編や関連作品もリリースされており、人気が続いている。
- 発売日
-
日本1992/7/3北米1992/11/1欧州1992/11/1ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 16,000円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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