バトルヒート
更新日 2024/10/09

『バトルヒート』は1994年12月23日にハドソンから発売されたPC-FX用の対戦型格闘ゲーム。
PC-FX本体と同時発売された。
セルアニメーションを用いたキャラクターの挙動が特徴。
様々な技をボタン操作で繰り出す従来の格闘ゲームと同様のシステム。
インジケータによる攻撃モーションキャンセルが可能。
反撃やラリーシステムにより、戦略的なプレイが促進される。
ラリーは最大10回まで、最後は攻撃が必ずヒットする。
体力ゲージが残り1ドットの際、必殺技のガードによる削りダメージが無効。
プレイヤーの体力や精神力が試される要素がある。
移動方法は簡素で、近距離と遠距離の2つのみ。
ストーリーモードと2P対戦モードが存在する。
同キャラ対戦や同陣営対戦はできない。
キャラクターは反乱軍と帝国軍に分かれている。
音楽は山内まりとKENNY WALKERが関与し、エンディングテーマは久保こーじプロデュースでカバーされた。
開発はスタジオコクピット、キャラクターデザインは羽山淳一が担当。
同コンセプトのゲームが翌年に続けて発売された。
格闘技に精通したキャラクターが多数登場。
攻撃を受ける側の防御・回避・反撃が重要な要素となっている。
ゲームプレイにおける戦略がプレイヤーのスキルに依存する。
PC-FX本体と同時発売された。
セルアニメーションを用いたキャラクターの挙動が特徴。
様々な技をボタン操作で繰り出す従来の格闘ゲームと同様のシステム。
インジケータによる攻撃モーションキャンセルが可能。
反撃やラリーシステムにより、戦略的なプレイが促進される。
ラリーは最大10回まで、最後は攻撃が必ずヒットする。
体力ゲージが残り1ドットの際、必殺技のガードによる削りダメージが無効。
プレイヤーの体力や精神力が試される要素がある。
移動方法は簡素で、近距離と遠距離の2つのみ。
ストーリーモードと2P対戦モードが存在する。
同キャラ対戦や同陣営対戦はできない。
キャラクターは反乱軍と帝国軍に分かれている。
音楽は山内まりとKENNY WALKERが関与し、エンディングテーマは久保こーじプロデュースでカバーされた。
開発はスタジオコクピット、キャラクターデザインは羽山淳一が担当。
同コンセプトのゲームが翌年に続けて発売された。
格闘技に精通したキャラクターが多数登場。
攻撃を受ける側の防御・回避・反撃が重要な要素となっている。
ゲームプレイにおける戦略がプレイヤーのスキルに依存する。
- 発売日
-
日本1994/12/23北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:2026/4/15
- 700円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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