初代熱血硬派くにおくん
更新日 2024/09/07

『初代熱血硬派くにおくん』は1992年8月7日にリリースされたスーパーファミコン用ゲーム。
初のスーパーファミコン用ソフトとして『くにおくんシリーズ』に属する。
ゲームデザインは岸本良久による。
ベルトスクロールアクションからRPG要素を加えたアクションロールプレイングゲーム。
舞台は大阪で、修学旅行中のくにおたちが事件に巻き込まれる。
登場する地名は実在する(梅田、心斎橋、恵美須町)。
キャラクターは5頭身で、ストーリーはシリアスな内容。
NPCが攻撃して敗北する可能性がある、ゲームデザインが油断できない。
NPCに話しかけることで情報を得られたり、悪ふざけをされることがある。
昼夜の切り替えがあり、特定のイベントが発生するタイミングが重要。
喧嘩は通行人から突然売られ、戦闘エリアが停止する。
喧嘩には助太刀が現れることもあり、体力ゲージ管理がある。
経験値を溜めることでレベルアップし、必殺技を覚える。
初めて装備品が登場するが「お金」は存在しない。
移動に必要なアイテムがストーリー上重要で、特定の条件で進行できる。
敵は多様で、戦闘スタイルが異なる。
敵を倒すと経験値やアイテムが得られる。
バグや没ネタが多く、セーブを怠ると進行が無駄になる。
ゲームの中でさまざまなキャラクター同士の関係が描かれる。
ストーリーはくにおの成長や仲間との絆を描いている。
初のスーパーファミコン用ソフトとして『くにおくんシリーズ』に属する。
ゲームデザインは岸本良久による。
ベルトスクロールアクションからRPG要素を加えたアクションロールプレイングゲーム。
舞台は大阪で、修学旅行中のくにおたちが事件に巻き込まれる。
登場する地名は実在する(梅田、心斎橋、恵美須町)。
キャラクターは5頭身で、ストーリーはシリアスな内容。
NPCが攻撃して敗北する可能性がある、ゲームデザインが油断できない。
NPCに話しかけることで情報を得られたり、悪ふざけをされることがある。
昼夜の切り替えがあり、特定のイベントが発生するタイミングが重要。
喧嘩は通行人から突然売られ、戦闘エリアが停止する。
喧嘩には助太刀が現れることもあり、体力ゲージ管理がある。
経験値を溜めることでレベルアップし、必殺技を覚える。
初めて装備品が登場するが「お金」は存在しない。
移動に必要なアイテムがストーリー上重要で、特定の条件で進行できる。
敵は多様で、戦闘スタイルが異なる。
敵を倒すと経験値やアイテムが得られる。
バグや没ネタが多く、セーブを怠ると進行が無駄になる。
ゲームの中でさまざまなキャラクター同士の関係が描かれる。
ストーリーはくにおの成長や仲間との絆を描いている。
- 発売日
-
日本1992/8/7北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,900円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 3,160円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0