スーパーワンダーボーイ
更新日 2024/10/11

『ワンダーボーイ』はセガが1986年にリリースした横スクロールアクションゲーム。
開発はエスケイプが行い、ゲーモデザインと音楽は西澤龍一が担当。
ゲームの目標は、悪役キングにさらわれた恋人ティナを救出すること。
シンプルな操作方法だが高難易度で、敵やギミックの配置に注意が必要。
ゲームは全32面で構成され、8エリア×4ラウンドの形式。
操作は2方向レバーと2ボタン(アタック・スピード、ジャンプ)で行う。
エネルギー(VITALITY)は時間経過で減少し、フルーツなどで回復する。
道中にはタマゴがあり、割ることでアイテムを獲得可能。
各エリアの最後にはボスのキングが登場し、勝利することでエリアクリア。
アイテムにはエネルギー回復や無敵を付与するものがある。
様々な移植版も存在し、内容やグラフィックに違いが見られる。
高橋名人による『高橋名人の冒険島』としてファミコンに移植され、大ヒットを記録。
『ワンダーボーイ モンスターランド』などの続編が展開され、シリーズ化された。
ゲームの特徴は多彩なステージと高い難易度。
リメイク版『ワンダーボーイ リターンズ』が2016年にリリースされた。
アーケード版は高評価を受け、多くのプレイヤーに親しまれた。
画面上部にはエネルギーとボーナス得点が表示される。
主人公ボーイはジャンプ中でも横移動が可能。
道中のアイテムを全て集めることで特定の条件が満たされる。
ファミコン版は大規模なリメイクで、知名度が高まった。
各種移植版により、ワンダーボーイのプレイが多様化している。
開発はエスケイプが行い、ゲーモデザインと音楽は西澤龍一が担当。
ゲームの目標は、悪役キングにさらわれた恋人ティナを救出すること。
シンプルな操作方法だが高難易度で、敵やギミックの配置に注意が必要。
ゲームは全32面で構成され、8エリア×4ラウンドの形式。
操作は2方向レバーと2ボタン(アタック・スピード、ジャンプ)で行う。
エネルギー(VITALITY)は時間経過で減少し、フルーツなどで回復する。
道中にはタマゴがあり、割ることでアイテムを獲得可能。
各エリアの最後にはボスのキングが登場し、勝利することでエリアクリア。
アイテムにはエネルギー回復や無敵を付与するものがある。
様々な移植版も存在し、内容やグラフィックに違いが見られる。
高橋名人による『高橋名人の冒険島』としてファミコンに移植され、大ヒットを記録。
『ワンダーボーイ モンスターランド』などの続編が展開され、シリーズ化された。
ゲームの特徴は多彩なステージと高い難易度。
リメイク版『ワンダーボーイ リターンズ』が2016年にリリースされた。
アーケード版は高評価を受け、多くのプレイヤーに親しまれた。
画面上部にはエネルギーとボーナス得点が表示される。
主人公ボーイはジャンプ中でも横移動が可能。
道中のアイテムを全て集めることで特定の条件が満たされる。
ファミコン版は大規模なリメイクで、知名度が高まった。
各種移植版により、ワンダーボーイのプレイが多様化している。
- 発売日
-
日本1987/3/22北米1987/6/1欧州1987年ブラジル1924/5/1
- 販売価格
- 6,050円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 6,620円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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