SDI
更新日 2024/10/11

『SDI』は1987年にセガから稼働したアーケード用横スクロールシューティングゲーム。
プレイヤーは「防衛用シップ」を操作し、敵のミサイルやキラー衛星を迎撃することが目的。
特殊な操作形態で、ボタン付き8方向レバーとトラックボールを使用。
SDIの名前は、1983年のアメリカの「戦略防衛構想」に由来。
音楽は林克洋が担当し、YM2151音源が使用されている。
同年にセガ・マークIIIや欧州のホビーパソコンに移植された。
ゲームは2部構成で、オフェンシブ・ハーフとディフェンシブ・ハーフが存在する。
自機破壊でストックが失われ、すべて失うとゲームオーバー。
3種のアイテム型パワーアップがあり、取得するとプレイが有利になる。
敵を全て倒す(ノーダメージ)ことで高得点を得られ、ボーナス得点も存在。
特定位置への攻撃で得られる隠しボーナスもあり、得点が上昇する。
フリッキーモードがあり、初心者向けの仕様だが隠しボーナスは得られない。
国外版のエンディングでは自由の女神が削除されている。
複雑な操作系が難易度を上げ、人気やハイスコア争いを促進していた。
アーケード版はPlayStation 2用ソフトに収録され、携帯電話版も配信された。
プレイヤーは「防衛用シップ」を操作し、敵のミサイルやキラー衛星を迎撃することが目的。
特殊な操作形態で、ボタン付き8方向レバーとトラックボールを使用。
SDIの名前は、1983年のアメリカの「戦略防衛構想」に由来。
音楽は林克洋が担当し、YM2151音源が使用されている。
同年にセガ・マークIIIや欧州のホビーパソコンに移植された。
ゲームは2部構成で、オフェンシブ・ハーフとディフェンシブ・ハーフが存在する。
自機破壊でストックが失われ、すべて失うとゲームオーバー。
3種のアイテム型パワーアップがあり、取得するとプレイが有利になる。
敵を全て倒す(ノーダメージ)ことで高得点を得られ、ボーナス得点も存在。
特定位置への攻撃で得られる隠しボーナスもあり、得点が上昇する。
フリッキーモードがあり、初心者向けの仕様だが隠しボーナスは得られない。
国外版のエンディングでは自由の女神が削除されている。
複雑な操作系が難易度を上げ、人気やハイスコア争いを促進していた。
アーケード版はPlayStation 2用ソフトに収録され、携帯電話版も配信された。
- 発売日
-
日本1987/10/24北米1988/3/1欧州1988/3/1ブラジル1924/5/1
- 販売価格
- 5,500円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:2026/4/15
- 6,840円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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