忍 -SHINOBI-
更新日 2024/10/11

『忍 -SHINOBI-』はセガの忍者アクションゲーム。
1987年11月より日本のアーケードで稼働開始。
タイトル表記には不統一があり、主に『SHINOBI 忍』と記載。
5ステージで最終ボスを倒す面クリア方式の横スクロールアクション。
主人公は忍者「ジョー・ムサシ」で、子供忍者を救出し黒幕忍者を倒すことが目的。
開発はセガ第一研究開発部、音楽は川上康広が担当。
日本国内外で様々な機種に移植された。
『ザ・スーパー忍』を含む続編やスピンオフがリリースされた。
ジョー・ムサシの攻撃方法は刀、拳銃、手裏剣、忍術。
各ステージで使用できる忍術は事前に決まっている。
敵との接触ではミスにならず、攻撃を受けることでミス。
プレイヤーは体力ゲージがない。
19ステージで構成され、ミッションごとに目的が異なる。
ボーナスステージでボーナスポイントを獲得可能。
BGMは各ステージごとに異なり、ボス戦用のBGMも存在。
移植版ではグラフィックやゲームルールがアレンジされた。
Xbox LIVE ARC, バーチャルコンソールなどで再リリースされた。
SEGA AGESシリーズとして2019年にリリース。
付加価値要素として「時間戻し」や攻撃専用ボタンが搭載。
続編リリースの歴史があり、複数のゲーム機で存在。
ゲーム内キャラクターや敵の詳細な紹介がある。
1987年11月より日本のアーケードで稼働開始。
タイトル表記には不統一があり、主に『SHINOBI 忍』と記載。
5ステージで最終ボスを倒す面クリア方式の横スクロールアクション。
主人公は忍者「ジョー・ムサシ」で、子供忍者を救出し黒幕忍者を倒すことが目的。
開発はセガ第一研究開発部、音楽は川上康広が担当。
日本国内外で様々な機種に移植された。
『ザ・スーパー忍』を含む続編やスピンオフがリリースされた。
ジョー・ムサシの攻撃方法は刀、拳銃、手裏剣、忍術。
各ステージで使用できる忍術は事前に決まっている。
敵との接触ではミスにならず、攻撃を受けることでミス。
プレイヤーは体力ゲージがない。
19ステージで構成され、ミッションごとに目的が異なる。
ボーナスステージでボーナスポイントを獲得可能。
BGMは各ステージごとに異なり、ボス戦用のBGMも存在。
移植版ではグラフィックやゲームルールがアレンジされた。
Xbox LIVE ARC, バーチャルコンソールなどで再リリースされた。
SEGA AGESシリーズとして2019年にリリース。
付加価値要素として「時間戻し」や攻撃専用ボタンが搭載。
続編リリースの歴史があり、複数のゲーム機で存在。
ゲーム内キャラクターや敵の詳細な紹介がある。
- 発売日
-
日本1988/6/19北米1988/9/1欧州1988年ブラジル1924/5/1
- 販売価格
- 6,050円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 4,780円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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