Monopoly
更新日 2024/10/11

Monopolyは、1988年にリリースされたMaster System用ビデオゲームで、ボードゲームのMonopolyに基づいている。
Nexa Corporationが開発し、Segaが出版した。
ゲームはボードゲームと非常に似たゲームプレイを持ち、物理的なタスクは自動化とデジタル表現に置き換えられている。
最大10人までプレイ可能。
Segaは、Parker Brothersから1987年にライセンスを取得した。
日本のプログラマーはアメリカのボードゲームに不慣れで、Nexaに開発を依頼した。
Nexaは開発が遅れており、追加のプログラマーを雇ったが、コードの品質が悪いため最初からやり直した。
Sega Graphic Toolsの不正確さにより、ゲームグラフィックスの実装が難しかった。
開発には6か月かかり、当初の期限を3か月オーバーした。
Jonathan Sutyakはゲームを「完璧な翻訳」と評価し、グラフィックスを賞賛した。
ACE Magazineは人気ゲームの適応として推奨、ボードの視認性に課題があると指摘した。
Video Game Criticは一人プレイとしては「尊敬できる」としたが、マルチプレイヤーにはボードゲームに及ばないと述べた。
1UP!はゲームのAIを「耐え難い愚かさ」と批判したが、グラフィックスは当時としては印象的だった。
Game Freaks 365は音響効果を「ひどい」とし、ボードゲームから何も新しいものが得られないと否定的な評価をした。
Nexa Corporationが開発し、Segaが出版した。
ゲームはボードゲームと非常に似たゲームプレイを持ち、物理的なタスクは自動化とデジタル表現に置き換えられている。
最大10人までプレイ可能。
Segaは、Parker Brothersから1987年にライセンスを取得した。
日本のプログラマーはアメリカのボードゲームに不慣れで、Nexaに開発を依頼した。
Nexaは開発が遅れており、追加のプログラマーを雇ったが、コードの品質が悪いため最初からやり直した。
Sega Graphic Toolsの不正確さにより、ゲームグラフィックスの実装が難しかった。
開発には6か月かかり、当初の期限を3か月オーバーした。
Jonathan Sutyakはゲームを「完璧な翻訳」と評価し、グラフィックスを賞賛した。
ACE Magazineは人気ゲームの適応として推奨、ボードの視認性に課題があると指摘した。
Video Game Criticは一人プレイとしては「尊敬できる」としたが、マルチプレイヤーにはボードゲームに及ばないと述べた。
1UP!はゲームのAIを「耐え難い愚かさ」と批判したが、グラフィックスは当時としては印象的だった。
Game Freaks 365は音響効果を「ひどい」とし、ボードゲームから何も新しいものが得られないと否定的な評価をした。
- 発売日
-
日本未発売北米1988/9/1欧州1988年ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 3,400円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
いくらなら買う?
あなたは、いくらぐらいならこの商品を買いたいと思いますか?最も近い内容を選択して、「これくらいなら買う」を押して価格を共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。
現在の相場
3,400
円
駿河屋価格を基準にしています
レート投稿
レート投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
評価投稿
評価投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
レビュー投稿
レビュー投稿が可能です。あなたの評価に最も近い内容を選択して、「レビュー投稿」を押してレビューを共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。






