Dead Angle
更新日 2024/10/11

「Dead Angle」は1988年にSeibu Kaihatsuによって開発されたアーケードシューティングゲーム。
前作は「Empire City: 1931」で、ゲームの主人公は恋人をギャングから救う役割を担う。
Segaがマスターシステム向けにゲームを移植した。
プレイヤーはジョイスティックを使用して画面上の十字線を動かし、敵を撃つ。
プレイヤーキャラクターがシルエットで表示され、弾を受けると赤くなる。
プレイヤーはダックボタンで短時間無敵になることができる。
ゲーム内でピストル、トミーガン、ショットガン、手榴弾を使用可能。
各レベルは時間制限があり、敵のギャングを排除することで進行。
最終ボスは人質を盾にしており、正確な一発で撃破しなければならない。
日本の「Game Machine」誌で最も成功したアーケードゲームの一つとして評価された。
グラフィックやアニメーションが称賛され、当時の「Operation Wolf」と比較された。
マスターシステム版は複数のレベルを省略し、背景オブジェクトが壊せなくなった。
移植版はアニメーションのフレーム数が減り、一部のボイスクリップが欠落している。
コンピュータ関連のレビューで、スムーズでないスクロールが指摘された。
評価は多くが好評で、特にグラフィックやゲームプレイが称賛された。
ゲームの主人公はジョージ・フェニックス、恋人はジェーン、ギャングのリーダーはロバート・キングである。
前作は「Empire City: 1931」で、ゲームの主人公は恋人をギャングから救う役割を担う。
Segaがマスターシステム向けにゲームを移植した。
プレイヤーはジョイスティックを使用して画面上の十字線を動かし、敵を撃つ。
プレイヤーキャラクターがシルエットで表示され、弾を受けると赤くなる。
プレイヤーはダックボタンで短時間無敵になることができる。
ゲーム内でピストル、トミーガン、ショットガン、手榴弾を使用可能。
各レベルは時間制限があり、敵のギャングを排除することで進行。
最終ボスは人質を盾にしており、正確な一発で撃破しなければならない。
日本の「Game Machine」誌で最も成功したアーケードゲームの一つとして評価された。
グラフィックやアニメーションが称賛され、当時の「Operation Wolf」と比較された。
マスターシステム版は複数のレベルを省略し、背景オブジェクトが壊せなくなった。
移植版はアニメーションのフレーム数が減り、一部のボイスクリップが欠落している。
コンピュータ関連のレビューで、スムーズでないスクロールが指摘された。
評価は多くが好評で、特にグラフィックやゲームプレイが称賛された。
ゲームの主人公はジョージ・フェニックス、恋人はジェーン、ギャングのリーダーはロバート・キングである。
- 発売日
-
日本未発売北米1990年欧州1990/1/1ブラジル1924/5/1
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,500円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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