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更新日 2024/10/11

「コラムス」は1989年にReleasedされたマッチスリーのパズルゲーム。
開発者はJay Geertsenで、最初はMotorola 68000ベースのHP 9000用に設計された。
Segaが商業化し、アーケード、セガの各コンソールに移植された。
ゲームは高い評価を受け、「テトリス」の成功に続いて登場した。
プレイヤーは異なるシンボルの列を落とし、三つ以上の同じシンボルを揃えると消える。
特殊なマジックジュエルが現れ、下のジュエルと同じ色のものをすべて消す。
ゲームは、宝石でいっぱいになる前にできるだけ長くプレイすることが目的。
複数のゲームモードもあり、「フラッシュコラムス」や「ダブルス」などがある。
Mega Drive/Genesis版はアーケード版とほぼ同一。
Game Gear版は若干異なり、音楽も再編成された。
1990年にCompileとTelenet JapanがMSX2版を開発。
ゲームは多くのプラットフォームで再リリースされている。
日本での人気は高く、1990年に日本のアーケードゲームで4位にランクイン。
続編やスピンオフも多く制作された。
ゲームの音楽はTokuhiko Uwaboによるもので、トラック名にはギリシャ神話に基づくものがある。
最後のリリースは2022年12月にNintendo Switch Online + Expansion Packで行われた。
開発者はJay Geertsenで、最初はMotorola 68000ベースのHP 9000用に設計された。
Segaが商業化し、アーケード、セガの各コンソールに移植された。
ゲームは高い評価を受け、「テトリス」の成功に続いて登場した。
プレイヤーは異なるシンボルの列を落とし、三つ以上の同じシンボルを揃えると消える。
特殊なマジックジュエルが現れ、下のジュエルと同じ色のものをすべて消す。
ゲームは、宝石でいっぱいになる前にできるだけ長くプレイすることが目的。
複数のゲームモードもあり、「フラッシュコラムス」や「ダブルス」などがある。
Mega Drive/Genesis版はアーケード版とほぼ同一。
Game Gear版は若干異なり、音楽も再編成された。
1990年にCompileとTelenet JapanがMSX2版を開発。
ゲームは多くのプラットフォームで再リリースされている。
日本での人気は高く、1990年に日本のアーケードゲームで4位にランクイン。
続編やスピンオフも多く制作された。
ゲームの音楽はTokuhiko Uwaboによるもので、トラック名にはギリシャ神話に基づくものがある。
最後のリリースは2022年12月にNintendo Switch Online + Expansion Packで行われた。
- 発売日
-
日本未発売北米1990/9/1欧州1990/12/1ブラジル1924/5/1
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,400円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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