Impossible Mission
更新日 2024/10/11

Impossible Missionは1984年にDennis Caswellによって制作され、Epyxから発売されたコモドール64用のビデオゲーム。
ゲームはプラットフォームおよびアドベンチャーの要素を含む多様なゲームプレイを提供。
プレイヤーは秘密エージェントの役割を担い、悪の天才アトムベンダー教授を阻止することが目的。
ゲームは1985年から1990年にかけて、Apple IIやAtari 7800などの複数のプラットフォームでリリースされる。
プレイヤーは6時間の制限時間の中で36個のパズルピースを集める必要がある。
敵としてはロボットと浮遊する電気ボールの2種類が登場する。
パズルピースは部屋の家具を探索することで見つけることができる。
パズルを完成させると、アトムベンダーの制御室への9文字のパスワードが生成される。
ゲームにはデジタル音声が使用され、特に「Another visitor. Stay a while... stay forever!」のフレーズが有名。
初期のアニメーションは運動に関する書籍からインスピレーションを受けた。
ゲームタイトルは「Impossible Mission」で、説明的かつ「Mission: Impossible」との関連を示唆している。
1985年、Computer & Video Games誌で38点中40点の評価を受け、月間ゲームに選ばれる。
1988年には続編のImpossible Mission IIがリリースされ、さらに新しい罠とアイテムが追加された。
1994年にはAmiga向けのImpossible Mission 2025がリリースされ、グラフィックスと音声が更新された。
システム3がSony PSPやNintendo DS、Wii向けにゲームをリメイク。
2022年には公式続編がIcon64によって開発中と発表された。
ゲームの音声効果や雰囲気づくりがプレイヤーを驚かせ、初めて恐怖を感じさせるゲームと評価されている。
転生される度にランダム化されたパズルピースがプレイヤーに新しい挑戦を提供。
ゲームはプラットフォームおよびアドベンチャーの要素を含む多様なゲームプレイを提供。
プレイヤーは秘密エージェントの役割を担い、悪の天才アトムベンダー教授を阻止することが目的。
ゲームは1985年から1990年にかけて、Apple IIやAtari 7800などの複数のプラットフォームでリリースされる。
プレイヤーは6時間の制限時間の中で36個のパズルピースを集める必要がある。
敵としてはロボットと浮遊する電気ボールの2種類が登場する。
パズルピースは部屋の家具を探索することで見つけることができる。
パズルを完成させると、アトムベンダーの制御室への9文字のパスワードが生成される。
ゲームにはデジタル音声が使用され、特に「Another visitor. Stay a while... stay forever!」のフレーズが有名。
初期のアニメーションは運動に関する書籍からインスピレーションを受けた。
ゲームタイトルは「Impossible Mission」で、説明的かつ「Mission: Impossible」との関連を示唆している。
1985年、Computer & Video Games誌で38点中40点の評価を受け、月間ゲームに選ばれる。
1988年には続編のImpossible Mission IIがリリースされ、さらに新しい罠とアイテムが追加された。
1994年にはAmiga向けのImpossible Mission 2025がリリースされ、グラフィックスと音声が更新された。
システム3がSony PSPやNintendo DS、Wii向けにゲームをリメイク。
2022年には公式続編がIcon64によって開発中と発表された。
ゲームの音声効果や雰囲気づくりがプレイヤーを驚かせ、初めて恐怖を感じさせるゲームと評価されている。
転生される度にランダム化されたパズルピースがプレイヤーに新しい挑戦を提供。
- 発売日
-
日本未発売北米未発売欧州1990/11/1ブラジル1924/5/1
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,200円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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