Operation Wolf
更新日 2024/10/11

「Operation Wolf」は1987年にTaitoによって開発されたライトガンシューティングアーケードゲーム。
多くの家庭用システムに移植され、高い評価を受けた。
1988年の最高収益を上げたアーケードゲームの一つであり、ゲーム・オブ・ザ・イヤーのゴールデンジョイスティック賞を受賞。
軍事テーマのファーストパーソンライトガンレールシューターを普及させ、多くのクローンや模倣作に影響を与えた。
プレイヤーは特殊部隊のロイ・アダムスを操作し、人質救出を目指す。
ゲームは6つのステージで構成され、各ステージごとに異なる目標が設定されている。
アーケードキャビネットにはウジサブマシンガンに似た光学コントローラが装備され、リアルな反動をシミュレーション。
弾薬やグレネードはステージ中に補充可能で、ダイナマイトを撃つと画面上の全ての敵に大ダメージを与えられる。
敵は銃火、ナイフ、グレネードなど多様な攻撃を行い、プレイヤーはダメージバーが存在する。
ゲームはDOS、NES、Amiga、Sega Master Systemなどに移植され、大部分にライトガンのサポートはなし。
ゲームの受け入れは商業的に成功し、特に日本と英国で人気を博した。
プレイヤーの行動に応じて異なるエンディングを迎えることができる。
アーケードゲームはアクション、グラフィック、操作性で高く評価されたが、暴力性については批判も受けた。
本作はファーストパーソンシューティングゲームの先駆けとされている。
四つの続編が制作されており、新しい作品が2023年にリリース。
軍事テーマは80年代のアクション映画から影響を受けている。
ゲームのダイナミクスとして、プレイヤーごとの撃ち方が重要。
長期的にライトガンシューティングジャンルに影響を与え続けた。
最年表彰や人気投票で高い評価を得た。
ゲームは暴力的な内容がタブロイド誌で問題視されることがあった。
多くの家庭用システムに移植され、高い評価を受けた。
1988年の最高収益を上げたアーケードゲームの一つであり、ゲーム・オブ・ザ・イヤーのゴールデンジョイスティック賞を受賞。
軍事テーマのファーストパーソンライトガンレールシューターを普及させ、多くのクローンや模倣作に影響を与えた。
プレイヤーは特殊部隊のロイ・アダムスを操作し、人質救出を目指す。
ゲームは6つのステージで構成され、各ステージごとに異なる目標が設定されている。
アーケードキャビネットにはウジサブマシンガンに似た光学コントローラが装備され、リアルな反動をシミュレーション。
弾薬やグレネードはステージ中に補充可能で、ダイナマイトを撃つと画面上の全ての敵に大ダメージを与えられる。
敵は銃火、ナイフ、グレネードなど多様な攻撃を行い、プレイヤーはダメージバーが存在する。
ゲームはDOS、NES、Amiga、Sega Master Systemなどに移植され、大部分にライトガンのサポートはなし。
ゲームの受け入れは商業的に成功し、特に日本と英国で人気を博した。
プレイヤーの行動に応じて異なるエンディングを迎えることができる。
アーケードゲームはアクション、グラフィック、操作性で高く評価されたが、暴力性については批判も受けた。
本作はファーストパーソンシューティングゲームの先駆けとされている。
四つの続編が制作されており、新しい作品が2023年にリリース。
軍事テーマは80年代のアクション映画から影響を受けている。
ゲームのダイナミクスとして、プレイヤーごとの撃ち方が重要。
長期的にライトガンシューティングジャンルに影響を与え続けた。
最年表彰や人気投票で高い評価を得た。
ゲームは暴力的な内容がタブロイド誌で問題視されることがあった。
- 発売日
-
日本未発売北米未発売欧州1990年ブラジル1991/6/1
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 6,300円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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